Одним из главных преимуществ новой части выступает разнообразие миссий и игровых режимов. Игра предлагает множество сценариев, начиная от освобождения заложников до предотвращения террористических атак и уничтожения военных объектов. При этом в процессе выполнения боевых задач перед игроками открывается множество возможностей, помимо непосредственных боевых действий. Их понимание позволит лучше планировать операцию и исследовать локацию. Вот некоторые из них:
· Конус зрения. Понимание обзор подконтрольных оперативников – первый шаг при планировании движения по территории. В игре нет 360-градусного обзора, поэтому можно пройти мимо врагов, даже не увидев их. Оперативники могут видеть только то, что находится перед ними в конусе, а область позади них всегда затуманена, если нет второго бойца для подстраховки. При установке точек маршрута важно убедиться, что конус зрения оперативника настраивается на всех необходимых точках, чтобы он не вслепую зашел в дом, полный плохих парней.
· Кнопка замедленной съемки. Хотя в игре есть отдельная опция паузы, которую не только можно, но и нужно использовать, иногда замедления времени достаточно, чтобы подкорректировать свой план. Всякий раз, когда в стене формируется проход с помощью ее подрыва взрывчаткой или открывается дверь, желательно использовать кнопку замедления, чтобы оперативно поправить конусы зрения оперативников.
· Альтернативные пути. У игрока полная свобода действий. Когда начинается очередная миссия, лучше всего внимательно осмотреть карту и продумать все способы, с помощью которых можно проникнуть на территорию выполнения задания. Лучше открыть или выбить хлипкую дверь? А может установить взрывной заряд на стене и создать себе дополнительный вход? Если есть окно, его можно использовать, чтобы заглянуть внутрь и устроить неожиданную засаду на врагов, спрятавшихся внутри. Следует всегда внимательно проверять территорию в процессе планирования миссии.
· Снаряжение. Каждый оперативник определенного класса имеет стандартную экипировку. К примеру, в отряде есть четыре класса: штурмовик, поддержка, стрелок и гренадер. Класс штурмовика начинает со стандартной винтовкой M16A4, которая обеспечивает хороший баланс между дальним и ближним боем. Не стоит забывать, что бои могут разворачиваться в условиях ограниченной площади в небольшой комнате. Тогда пригодится дробовик M1014. Следует внимательно изучить оружие, доступное для каждого класса и брать на миссию универсальную команду, которая одинаково хорошо проявит себя в любой, даже нестандартной ситуации, за счет наличия подходящей экипировки.
Также стоит отметить, что одной из сильных сторон игры выступают часто встречающиеся неординарные задачи. Игрокам доступны различные миссии, воспроизводящие определенные сценарии, которые вполне могут происходить в реальной жизни, что делает игру более захватывающей и информативной. Это дает возможность игрокам не только развлечься, но и лучше понять, как работают оперативники в реальном мире.