В проект внедрены разнообразные механики, делающие игру интересной и многогранной. Система боя явно является ключевым элементом. Игрок может использовать как оружие дальнего боя, так и ближнего. Причем разработчики сделали акцент на смешении различных стилей боя. Это позволяет игрокам экспериментировать и находить удобные для себя тактики, комбинируя различные атаки и способности.
Кроме того, игра предлагает элементы RPG, позволяя улучшать персонажа и его навыки. Игрок может открывать новые способности, повышать свою мощь и даже улучшать оружие. Такая система развития добавляет глубину и интерес к прохождению, так как игрок становится более привязанным к своему протагонисту. По ходу прохождения предстоит познакомиться с совершенно разными персонажами. Вот некоторые из них:
· Уильям Рантье. Ветеран гражданской войны, глава Института Рантье и отец Джесси. Опытный охотник, который был тяжело ранен в бою с высшим вампиром, покалечил его ногу и вывел из строя. Как и все охотники, даже с травмированной ногой он сможет дать отпор, когда вампиры нападают, чтобы добить его.
· Эмилия Блэквелл. Одна из немногих женщин, работавших в Институте Рантье. Она полностью лицензированный врач с докторской степенью по ботанике. Естественно, многие ее не воспринимали всерьез, но когда подавляющее большинство охотников были убиты в засаде, она становится лидером выживших.
· Верджил Олни. Нудный гений, найденный и опекаемый агентами Института Рантье во время и после предприятия с китайским некромантом. Замеченный как гений с самого начала, он быстро проскочил через образовательные программы организации и в конечном итоге учился в Массачусетском технологическом институте.
· Гровер Кливленд. Как действующий президент США он имеет наибольшую тягу к влиянию на изменения и поддержку среди всех известных персонажей, даже больше, чем тот хвастун, которого он сделал военным министром во время войны с вампирами. Остается в значительной степени загадочной фигурой на протяжении большей части истории до кульминации игры.
Еще одна примечательная особенность игры – возможность кооперативного прохождения. Проект поддерживает совместную игру, что позволяет сражаться с врагами вместе с другом. Кооперативный режим создает новые стратегические возможности и усиливает удовольствие от игрового процесса, так как обсуждение тактик и взаимодействие с партнером делает борьбу с вампирами более увлекательной.