Томми Анджело – это не единственный заметный персонаж в игре. Важную роль также играют такие фигуры, как мистер Сальери, его правая рука и группировка противников, объединяющихся в собственную преступную семью. Каждый из них хорошо прописан, имеет свои особенности и мотивацию, что позволяет игрокам сопереживать им на протяжении всей истории. Особенно стоит отметить, как ремейк раскрывает психологию персонажей, делая их более многослойными по сравнению с оригинальной игрой. Вот некоторые из персонажей, с которыми предстоит познакомиться по ходу прохождения:
· Поли Ломбардо. Один из главных головорезов дона Сальери. Самый дерзкий мафиози из всей банды. Он также склонен время от времени шутливо подшучивать над Томми. Он со временем понимает, что преступная жизнь начинает истощать его как физически, так и морально. Если ничего не изменится, он продолжит идти по тому же пути, по которому шел последние 20 лет, ему придется несладко.
· Сара Анджело. Дочь Луиджи. Однажды ночью Томми защитил ее от уличных хулиганов. В результате они влюбились друг в друга и поженились. Мать издевалась над Сарой в детстве, поэтому Луиджи привел ее в свой бар, когда она была совсем маленькой. Однажды ее мать даже ударила отца в руку швейной иглой. Сара даже описала ее как «уродливую, ревнивую пьяницу». Она – любовь всей жизни Томми.
· Дон Морелло. Глава семьи-соперника банды Сальери и самый могущественный криминальный авторитет в городе на момент становления карьеры Томми. Он настолько могущественен, что сумел подкупить самых влиятельных политиков и судей и контролировал весь полицейский департамент. Его преступная семья больше склоняется к «черной» стороне, будучи в целом гораздо более жестокой и садистской, чем семья Сальери.
· Детектив Норман. Опытный детектив в полицейском управлении Лост-Хэвен. Томми организует с ним встречу, чтобы поговорить о своих годах в банде Сальери, а потом выдать их и, таким образом, защитить себя и свою семью. Когда Норман впервые встречает Тома в закусочной, он точно понимает, что тот находится в бегах, судя по тому, насколько нервным и уставшим он выглядит.
Сильные моменты взаимодействия между персонажами помогают создать напряжение, которое делает сюжет захватывающим. Этот подход добавляет драматичности, благодаря чему игроки могут прочувствовать каждую победу и поражение главного героя.