обзор игр
   /   2/18/2025

Returnal – научно-фантастический шутер с повторением цикла

Returnal – научно-фантастический шутер с повторением цикла

Игра, которая делает сенсационный прорыв, смешивая сразу несколько жанров, делая из них единую механику. Студия Housemarque, отвечающая за разработку проекта, привнесла множество оригинальных идей, по сути, создав уникальную игру, у которой действительно отсутствуют аналоги. Необычная концепция цикличности, глубокий и интригующий сюжет, а также грамотно реализованная механика шутера, делают этот проект максимально привлекательным для широкой аудитории.

Безысходность и надежда

Сюжет вращается вокруг главной героини Селены, космонавта, который приземляется на загадочную планету Атропос. Первая заметная особенность сюжета – это цикличность: каждый раз, когда игрок погибает, он оказывается в начале игры. Этот элемент создает напряжение и заставляет игрока переосмысливать свои действия. Тем не менее, сюжет не ограничивается простым повторением. Каждый цикл приносит с собой новые секреты, открывая горизонты для понимания не только событий, происходящих на планете, но и внутреннего мира Селены.

Первоначально сюжет может показаться запутанным, но по мере продвижения игрока по планете, он начинает узнавать о прошлом Селены, ее страхах и демонах. Каждая находка и встреченный враг становятся не просто частью игрового процесса, а добавляют отдельные штрихи к выстраиваемой истории. В этом контексте проект выходит за рамки обычной транскрипции сюжета, превращая его в захватывающий опыт, который держит игрока в напряжении.

Игра также затрагивает темы утраты и исследования себя. Селена сталкивается с отражениями своего прошлого, что заставляет игроков задуматься о жизни и смерти, о том, что значит быть живым. Этот психологический аспект придает игре дополнительную глубину и позволяет игрокам не только участвовать в постоянной борьбе за выживание, но и осмысливать свои действия и собственное внутреннее «я».

Returnal – научно-фантастический шутер с повторением цикла №1
Returnal – научно-фантастический шутер с повторением цикла №2
Returnal – научно-фантастический шутер с повторением цикла №3
Returnal – научно-фантастический шутер с повторением цикла №4

Цикличный лабиринт

Проект представляет собой своеобразную комбинацию шутера и элементов roguelike. Игроки должны преодолевать уровни, полные врагов и опасных ловушек, используя разнообразное оружие и способности. Каждое оружие имеет свои уникальные особенности, что создает бесконечные возможности для тактических решений. Игровая механика следует принципу «смерть – это не конец». Вместо этого каждое поражение становится возможностью переосмыслить стратегию и вдохнуть новую жизнь в попытки покорить Атропос.

Сначала игроку предоставляется базовое оружие, но вскоре появляются новые виды экипировки с уникальными модификациями. Улучшения могут значительным образом изменять стиль игры, создавая разнообразные комбинации, которые игроки могут исследовать. При этом каждым элементом можно управлять, комбинируя способности и обретая новые навыки. Вот некоторые виды оружия, которые встретятся в игре:

·         Искатель пустоты. У этого оружия магазин на 126 снарядов. Сначала снаряды разлетаются наружу, а затем поворачивают внутрь, куда они были нацелены. Отличается крайне высокой скорострельностью.

·         Тахиоматический карабин. Полностью автоматическая винтовка с магазином на 36 патронов. При максимальных характеристиках это оружие наносит двойной урон по сравнению с базовыми значениями, что может существенно упростить боевые столкновения с противниками.

·         Дредбаунд. Ключевой особенностью этого оружия выступает отсутствие необходимости перезарядки. У него есть только магазин из трех осколков, которые должны возвращаться в оружие после выстрела. Эти осколки наносят большой урон и летят, пока не попадут во что-то или не пролетят достаточно далеко. Из-за этого его лучше всего использовать в ближнем бою, где скорострельность оружия выше.

·         Электропилонный драйвер. Это оружие с магазином на 6 патронов стреляет одиночными залпами, которые крепятся к поверхностям и врагам. Если выпущенные снаряды находятся в радиусе действия и имеют беспрепятственную линию видимости друг с другом, они соединятся с красной молнией, повреждая все, что попадет в нее. Они наносят постоянный поток урона, постоянно снижая здоровье врага.

Одна из ключевых особенностей механики заключается в том, что игрокам постоянно необходимо адаптироваться к новым условиям. Даже если игроки игнорируют некоторые компоненты своей стратегии, они будут вынуждены делать это, когда изучат новый уровень. Это отношение к изменению придает игре динамику и удерживает интерес даже в самые сложные минуты.

Схема управления также требует от игроков высокого уровня концентрации. Уничтожение врагов и уклонение от их атак требует точности и быстроты реакции, что делает каждую битву напряженной и интенсивной. За счет этого игровые сессии обычно протекают в постоянном движении с высокой динамикой, благодаря чему времени скучать просто не остается.

Returnal – научно-фантастический шутер с повторением цикла №1
Returnal – научно-фантастический шутер с повторением цикла №2
Returnal – научно-фантастический шутер с повторением цикла №3
Returnal – научно-фантастический шутер с повторением цикла №4

Впечатляющие пейзажи и внимание к деталям

Визуальный стиль занимает важное место в создании атмосферы игры. Планета Атропос поражает своей красотой и немного жутким внешним видом. Дизайнеры вложили большие усилия в создание уникального окружения. Каждая локация представляет собой настоящее произведение искусства, наполненное как природными пейзажами, так и технологическими конструкциями. Каждый биом в игре имеет свою уникальную эстетическую концепцию. Игроки будут исследовать красочные и мрачные леса, заброшенные базы, необычные подземелья и разрушенные города. Каждая локация добавляет дополнительный слой к экспериментированию, что способствует погружению в мир игры.

Кроме того, игра использует грамотные контрастные цвета и освещение, чтобы выделить врагов и важные элементы окружения. Эффекты частиц, создающие детали, такие как дождь, камни и световые эффекты, запускают волны эмоций у игроков, погружая их в окружающий мир. Самостоятельно раскрыть все тайны неизведанной планеты может каждый желающий. Для этого потребуется купить игру в Steam. К сожалению, оплатить покупку напрямую с российской карты не удастся, но это не такая большая проблема на данный момент. Все благодаря услуге пополнения баланса Steam на popolni.live с минимальной комиссией и мгновенным зачислением средств на баланс.

Это отличный и простой способ получить желаемую игру в свою библиотеку всего за пару минут. Средства поступают на баланс кошелька моментально, как только проходит успешное подтверждение транзакции. При этом в сервисе без проблем принимают российские карты. Дополнительно есть приятный бонус в виде скидки 2% на пополнение баланса. Для ее получения необходимо просто зарегистрироваться на сайте используя аккаунт Вконтакте или Телеграм или подтвердить действующий адрес электронной почты.

Музыкальное сопровождение

Еще одним немаловажным аспектом, дарящим позитивные эмоции от игры, выступает то, как она звучит. Это играет важную роль в создании общего чувства присутствия. Музыка и звук дополнительно усиливают атмосферу, делая каждый игровой момент насыщенным ощущениями. Композитор игры создал оригинальный саундтрек, который подчеркивает как напряжение, так и красоту мира загадочной планеты Атропос.

Звуковые эффекты в игре помогают игрокам ощутить присутствие врагов и окружающих объектов. Это касается не только визуальных, но и звуковых аспектов – каждое действие Селены сопровождается характерными звуками, которые дополняют процесс исследования. Звук шагов, выстрелов и даже капель дождя все вместе создают уникальную и цельную картину.

Эпичное приключение на неизведанной планете, увлекающее своей механикой и динамикой игрового процесса

Это не просто видеоигра, а глубокий, многослойный опыт, который исследует темы, связанные с жизнью, смертью и внутренним миром каждодневного человека. Инновационная игровая механика, погружающий сюжет и захватывающая визуальная стильность делают этот проект одним из самых ярких за последние годы. Каждый игровой цикл представляет собой возможность для самопознания. Идеальный пример того, как видеоигры могут не только развлекать, но и вдохновлять, позволяя игрокам открывать новые горизонты и осмысливать глубокие человеческие вопросы.

Поделиться:

ВКонтакте Телеграм