Основная фишка проекта – это разнообразие. Здесь нет единой механики. Разные уровни сменяются не только визуально, но и структурно, предлагая совершенно новые варианты взаимодействия с окружением. Игрокам предлагается решение различных головоломок, чтобы продвигаться по сюжету и раскрывать новые аспекты истории. При этом есть отдельные многоуровневые настройки сложности для каждого персонажа, что позволяет как новичкам, так и опытным игрокам наслаждаться процессом. В дополнении к обязательным уровням по сюжету, в этом мире можно столкнуться и с занимательными побочными миссиями. Вот некоторые из них:
· Легенда о песчаной рыбе. Фэнтезийный уровень, действие которого происходит в издательстве «Рейдер». Это первая побочная история игры, которая представляет веселый уровень, требующий осторожного расчета времени и общения, чтобы избежать нападения агрессивных песчаных рыб. В процессе необходимо обязательно поддерживать связь с напарником и прикрывать друг друга.
· Ограбление поезда. Главные герои должны работать вместе, чтобы провернуть ограбление поезда (удивительно). Весь уровень, по сути, представляет собой последовательность погонь в голливудском стиле, завершающуюся сложной битвой с боссом. В отличие от других уровней, данная миссия меньше посвящена решению головоломок, а больше совместной работе под непрерывным давлением со стороны врагов.
· Поход в горы. Действие происходит во вселенной в стиле фэнтези. Этот уровень представляет собой довольно длинный платформенный участок, разработанный для проверки знакомства персонажа с его навыками перемещения. Требуется много захватов, бега по стенам и двойных прыжков, а также помощь нескольких больших друзей по пути.
· Разрушающаяся звезда. На этом научно-фантастическом уровне главные герои должны нейтрализовать ядро умирающего солнца, прежде чем оно станет сверхновой и уничтожит все планеты в своей системе. Сделать это будет не так просто, как может изначально показаться.
Одной из ключевых особенностей игрового процесса выступает система кооперативного взаимодействия. Каждое решение, принятое одним из игроков, влияет на дальнейший прогресс на уровне и может привести к различным последствиям. Это создает эффект реальной ответственности за действия и заставляет игрока вдумчиво подходить к каждому выбору. Таким образом, необдуманные решения могут полностью изменить направление развития уровня и существенно усложнить путь к конечной цели.
Кроме того, игра предлагает множество взаимодействий с окружением. Игроки могут использовать различные объекты для решения головоломок или же взаимодействовать с определенными игровыми персонажами, чтобы получить полезные советы, узнать больше об окружающем мире или получить неожиданную помощь. Эта механика способствует созданию глубокой связи между персонажем и окружающей средой, а также делает игровой процесс более увлекательным.