После триумфа "Metroid Dread" команда MercurySteam осмелилась на смелый шаг, взявшись за новый жанр, и "Blades of Fire" уже сейчас выглядит как одна из самых самобытных souls-like игр, появившихся на рынке в последние годы.
Этот проект предлагает уникальное сочетание хардкорного экшена, типичного для игр, таких как "Dark Souls", и механик сбора ресурсов и крафта, вдохновленных "Monster Hunter", добавляя к этому еще и увлечение кузнечным делом.
Свежие превью "Blades of Fire" раскрывают множество разных деталей, которые обнадеживают поклонников жанра. Игроки не только столкнутся с жестокими врагами, но и получат возможность создавать уникальное оружие посредством глубокой системы ковки, включающей разнообразные мини-игры, которые позволяют придать форму мечам и копьям.
Боевая система в "Blades of Fire" предлагает многообразие механик, включая уклонения, парирования и тактическое выжидание. Однако она также включает новшества, такие как механизм блокирования, который восстанавливает выносливость, что добавляет элемент стратегии в сражения.
Важно отметить, что в игре отсутствуют щиты, и защита во многом зависит от навыков владения оружием, что придает сражениям динамичность и требовательность к мастерству игрока.
Игра запланирована к выпуску мая года на новых консолях и ПК через Epic Games Store. С нетерпением ждём возможности погрузиться в этот уникальный мир, где хардкорный экшен встречает кузнечное искусство!