В геймерском сообществе вновь заговорили о скором релизе таинственного проекта HLX, который многие связывают с долгожданной Half-Life . Толчком к новой волне обсуждений послужили изменения в движке Source , замеченные игровым журналистом Тайлером МакВикером.
В последние дни геймерское сообщество вновь активно обсуждает слухи о скором релизе таинственного проекта HLX, который многие связывают с долгожданной Half-Life . Главным катализатором этой волны обсуждений стали изменения в движке Source , которые заметил игровым журналистом Тайлером МакВикером.
МакВикер утверждает, что недавние обновления движка стали самыми значительными за последние несколько лет, и многие из них указывают на активную разработку HLX. Особенно внимание привлекает полностью переработанная система сохранения и загрузки, что является важным шагом, так как ранее в Source не было встроенного механизма, и даже Half-Life: Alyx использовала старый код.
Такие фундаментальные изменения обычно сигнализируют о том, что проект находится на завершающей стадии разработки.
Одной из интересных находок в коде игры стали новые возможности для игрока. Теперь предусмотрен запрет на сохранение в определенных игровых моментах, а также возможность управления транспортом, который могут контролировать NPC.
Эти изменения, как правило, внедряются ближе к финальной стадии разработки, что добавляет оптимизма поклонникам серии.