После долгого периода затишья в мире моддинга, известный автор Halk Hogan PL снова привлек внимание сообщества своими амбициозными проектами, на этот раз сосредоточив усилия на The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Он принес с собой опыт и навыки, которые завоевали признание благодаря его успешным работам по улучшению графики в таких играх, как The Witcher , Cyberpunk и Starfield.
В частности, Halk Hogan PL отреагировал на критику визуальных аспектов переиздания Oblivion, которые, как многие считают, не оправдали ожиданий из-за особенностей работы с движком Unreal Engine .
С момента своего возвращения Halk Hogan PL сосредоточился на улучшении ключевых аспектов визуальной составляющей игры. Его первая модификация, названная Realistic High Quality Skin, появилась апреля и направлена на значительное улучшение визуала кожи персонажей всех рас, за исключением аргониан и каджитов.
Тем временем, игроки активно изучают Oblivion Remastered в поисках намеков на The Elder Scrolls VI, анализируя структуру локаций и предполагаемые связи с будущими проектами серии.
Сообщество моддеров с энтузиазмом берется за дело, создавая качественные сборки и намечая перспективы масштабной графической переработки, которая может вернуть культовой RPG её былое величие в современном контексте.