Ключевой аспект в новой части – это безграничные возможности по тонкой настройке всего игрового процесса. Игроки имеют возможность создавать собственные цивилизации или настраивать уже существующие. Каждый элемент от выбора расы до формирования военной стратегии отражает стиль игры каждого участника. При этом можно действительно создать полностью уникальную империю, состоящую совершенно из разных существ. Вот некоторые уже готовые расы, доступные для выбора:
· Азраки. Агрессивная раса, живущая в пустыне. Во многом они похожи на людей. Те немногие волосы, которые у них есть на теле, они обычно сбривают. Азраки предпочитают надевать на себя как можно меньше одежды, а еще они с презрением относятся к тяжелым доспехам. Чрезвычайная религиозная приверженность делает их достаточно агрессивными и фанатичными существами.
· Темные эльфы. Злые аналоги обычных эльфов. Любят проводить время в темноте, скрываясь от ярких солнечных лучей. Раньше они сами входили в состав эльфийского братства, предпочитающего находиться в сиянии солнца, но с течением времени эти эльфы изменили своей природе, отказавшись от жизни на поверхности. Теперь их дом находится под землей. К слову, они быстро адаптировались к новым условиям. Уже через пару поколений у них стали рождаться дети, имеющие немного сероватый оттенок кожи и серебристые волосы. Они изначально имели острое зрение и хорошо видели в темноте.
· Гоблины. Родственные оркам, эти маленькие злобные существа обитают в грязных и темных подземных туннелях. Их опасаются не из-за силы. Они берут количеством. Их действительно очень много. Эти существа презирают яркое солнце и стараются не попадаться под его лучи. Гоблинов обычно характеризуют как глупых существ. Скорее всего, это связано с тем, что их много раз обманывали и порабощали представители прочих рас. Несмотря на то, что гоблины не особенно умная раса, они технически подкованы и известны тем, что копируют и изменяют существующие конструкции и творения в соответствии со своими злонамеренными потребностями.
· Высокие люди. Бледнокожие существа огромного роста, которые, как полагают, спустились с небес. Большинство из них выше среднего человека, но с меньшими индивидуальными различиями во внешности. Они пользуются большим уважением у добрых существ, в то время как многие из нейтральных и злых существ смотрят на них с недоверием и подозрением.
Это лишь небольшая часть из доступных фракций. Всего в игре представлено больше десятка разнообразных рас со своими особенностями и уникальными существами.
Развитие империи происходит через управление ресурсами, выстраивание дипломатических отношений с другими нациями и создание торговых путей. Эти механики делают игру многослойной и увлекательной, позволяя игрокам развивать свои стратегии в зависимости от сложившейся игровой ситуации. Стоит отметить, что возраст и опыт различных рас влияют на доступные стратегии. Знания, накопленные в предыдущих играх, могут навсегда изменить ход новой кампании.