Проект предлагает знакомый поклонникам серии игровой процесс, в котором элементы исследований, решения головоломок и боя переплетаются между собой. Игрокам будет необходимо исследовать различные локации, собирать предметы и взаимодействовать с окружающим миром. Классические механики выживания включают в себя управление ограниченными ресурсами, такими как патроны и медицинские комплекты, что делает каждую битву напряженной. Плюс к этому, по ходу продвижения по сюжету, предстоит ближе познакомиться с разными персонажами, раскрыв их тайны и мотивы. Вот некоторые из них:
· Эмили. Женщина, страдающая от горя и одиночества, с наследственной историей тяжелой меланхолии в ее семье. Живет скучной и несчастливой жизнью. Немного цинична, разочарована в себе и апатична. Изо всех сил пытается смириться с произошедшей трагедией в ее жизни, из-за чего создает ложные воспоминания о прошлом.
· Джереми. Художник и скульптор, который привязался к Темному Человеку, могущественному существу, постепенно сводящему его с ума. Общество и семья воспринимали Джереми как безумца, из-за чего его отправили на лечение в особняк, который переоборудовали в дом для душевнобольных. Находясь под наблюдением в этом учреждении, Джереми отправляет письмо своей племяннице. В нем он говорит, что персонал и пациенты стали частью культа, который планирует обрушить на мир истинное зло.
· Рут. Свободолюбивая женщина, наслаждавшаяся ночной жизнью и развратом Нового Орлеана. Это в конечном итоге запятнало репутацию ее семьи, поскольку начали распространяться слухи о том, что Рут нимфоманка. Со всеми разговаривает с похотью в голосе, стараясь затрагивать не совсем корректные темы.
· Эдвард. Частный детектив, нанятый Эмили для расследования обстоятельств, связанных с ее дядей в психиатрической больнице в Луизиане. По прибытии он обнаруживает его пропажу. Встретившись с недружелюбным приемом со стороны персонала и странными пациентами, Эдвард обнаруживает, что старинное поместье хранит множество тайн, скрывающих под собой надвигающееся зло.
Головоломки в игре также не оставляют игроков равнодушными. Они варьируются от необходимости выполнения простых задач, до более сложных и продуманных загадок, которые требуют логического мышления и внимательности для их решения. Еще одной интересной особенностью выступает возможность адаптировать свои методы прохождения и находить разные способы решения проблем.
Важно отметить, что, несмотря, на явные элементы ужасов, игре удалось сохранить баланс между страхом и исследованием. Игроки не только сталкиваются с ужасными монстрами, но и раскрывают историю, что создает более глубокое взаимодействие с миром игры.