Здесь русским духом пахнет
Проект представляет собой увлекательную смесь различных игровых механик, которые обеспечивают игрокам множество возможностей для взаимодействия с окружающей средой. Главным действующим лицом выступает молодая чародейка по имени Василиса, которая отправляется в опасное путешествие, чтобы найти способ вернуть к жизни своего умершего возлюбленного. По пути она сталкивается с множеством легендарных существ, мифических существ и рыцарей. Вот некоторые из персонажей, с которыми предстоит познакомиться по ходу прохождения:
· Дед Егор. Пожилой сельский знахарь, занимавшийся наставничеством в области народной магии, в частности, обучавший Василису основам колдовства. В прошлом сумел обмануть нечистых духов, завладев так называемой Черной Книгой, однако раскрыть ее печати так и не смог. Несмотря на угасающие магические способности, демоны продолжают подчиняться ему по привычке.
· Николай. Опытный военнослужащий, вернувшийся со службы после участия в русско-турецкой кампании. В попытке доказать свою храбрость и отсутствие страха перед потусторонними силами отправился в полуночный час в покинутую баню, где был принудительно вовлечен в брачный союз с банницей. По счастливой случайности, оказалось, что дух был подмененным, что спасло его от более тяжких последствий.
· Пахом. Мастер солеварения, специализирующийся на традиционном промысле – приготовлении «пермяцких ушей». Вступил в соглашение с водяным духом, однако намеренно не выполнил своих обязательств. В отместку дух повредил его солеварню и потребовал человеческих жертв в качестве компенсации.
· Федька-гармонист. Молодой человек с бойким нравом, пользующийся вниманием у деревенских девушек. Проявлял интерес и к Василисе, хотя и с осторожностью, осознавая возможные последствия. Отличается бесстрашием перед нечистой силой, полагаясь на всеобщую любовь к гармонистам. Однако после неосторожного посещения нечистого веселья едва не стал жертвой потусторонних существ.
Сражения в игре происходят в формате карточной стратегии. Игроки собирают колоду заклинаний и способностей, которые могут использовать во время боев. Каждое заклинание имеет свои уникальные характеристики и эффекты, такие как исцеление, атака или ослабление врагов. Игроки могут настраивать свою колоду под свой стиль игры, создавая комбинации, которые наиболее эффективны против конкретных противников.
Битвы требуют не только тактического мышления, но и стратегического планирования. Каждый выбор имеет значение, так как персонажи имеют ограниченные ресурсы и энергию. Кроме того, во время боев эффектно представлены анимации, которые добавляют зрелищности всему происходящему на экране.