Crash Bandicoot 4: It’s About Time – возвращение легенды

Crash Bandicoot 4: It’s About Time – возвращение легенды

Игра является продолжением легендарной серии платформеров, которая завоевала сердца миллионов игроков по всему миру. Проект знаменует собой возвращение любимых персонажей и механик, которые сделали оригинальные игры культовыми. Благодаря студии Toys for Bob, разработавшей эту игру, мы наблюдаем возрождение серии с новыми механиками, улучшенной графикой и сложным игровым процессом, что обещает увлекательное путешествие, как для ветеранов, так и для новых игроков.

Вперед в прошлое и назад в будущее

Сюжет продолжает историю, начатую в предыдущих частях. Игроки погружаются в приключения Крэша, его сестры Коко и старых противников, таких как Доктор Нео и его команда. В этот раз Крэшу и Коко предстоит противостоять новым антагонистам – созданным временными искажениям и альтернативными версиями их старых врагов.

История начинается с неожиданного возвращения Доктора Нео и его команды, которые пытаются использовать временные искажения для завоевания мира. Крэшу и Коко становится ясно, что временная линия была нарушена. Они должны восстановить порядок, перемещаясь по различным эпохам. Это создает уникальную возможность для разработчиков добавить разнообразие в уровни, которые теперь представляют собой целый спектр временных эпох, таких как Дикий Запад, доколумбовая Америка и даже будущее. Вот некоторые из персонажей, которые будут играть ключевые роли в этом масштабном приключении:

·         Коко. Младшая сестра Крэша и по совместительству мозг семьи. Она по натуре мастерица и умеет решать любые проблемы. Обладает врожденной любознательностью и богатым воображением. Ее верный розовый планшет всегда под рукой. Он заполнен аккуратно организованными схемами, идеями и заметками для себя. В отличие от брата, она обладает здоровым скептицизмом по отношению к другим людям и их мотивам. Обычно она довольствуется тем, что позволяет брату совершать собственные ошибки (и смеяться над результатами), но при этом всегда готова вмешаться в любой момент, если кажется, что он собирается в очередной раз попасть в настоящую передрягу.

·         Тавна. Она пришла из другого измерения. В параллельной вселенной она настоящий герой – уверенная, опытная искательница приключений. Объездила весь мир и еще не встретила гору, которая ей бы не покорилась. Когда она случайно попадает в другое измерение, она даже глазом не моргнет. Больше миров для исследования – для нее это круто.

·         Дингодил. Существо простых желаний. Он просто хочет делать то, что ему вздумается. После исчезновения Кортекса он открыл небольшую закусочную. Динго был бы рад залечь на дно и прожить остаток своих дней в мире, но он узнает, что местная популяция летучих мышей невзлюбила его, когда они взрывают его любимую закусочную. Он совершает свою взрывную месть, но прежде чем он успевает восстановиться, проваливается сквозь пространство и время в другое измерение.

·         Доктор Нео. Заклятый враг Крэша и, возможно, несколько неловко, его создатель. Это классический безумный ученый, хотя его меньше интересует наука как дисциплина, а больше как средство для достижения его омерзительных целей. Он не успокоится, пока не станет править миром.

Игра выделяется тем, что каждый уровень глубже исследует темы времени и пространства. С помощью новых механик, теперь можно путешествовать между разными временными линиями. Игроки могут использовать уникальные способности, которые придают игре новую динамику и разнообразие. Это делает сюжет не только увлекательным, но и способствует созданию уникальной атмосферы.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time – возвращение легенды №1
Crash Bandicoot 4: It’s About Time – возвращение легенды №2
Crash Bandicoot 4: It’s About Time – возвращение легенды №3
Crash Bandicoot 4: It’s About Time – возвращение легенды №4

Непрерывный бег

Игровой построен на основных принципах платформенных игр, но с множеством новых компонентов и механик, которые освежают опыт игрока. В каждой из игр серии основное внимание уделялось сбору предметов, прыжкам и преодолению препятствий. В новой части это было расширено использованием так называемых «временных кристаллов», которые открывают различные возможности. Одним из новых аспектов выступает возможность играть за разных персонажей. Крэш и Коко имеют свои уникальные способности, которые можно использовать в различных уровнях. Коко, к примеру, имеет возможность временно переключать уровни и объекты, открывая новые пути и решая головоломки.

Кроме того, в игру были введены механики «прохождения через слои», которые позволяют игрокам переключаться между реальностями и обходить препятствия. Это придает игре оригинальности и заставляет игроков думать творчески при решении задач. Сложность была также значительно увеличена. Разработчики уделили внимание тому, чтобы каждая новая механика требовала от игроков навыков и координации. Множество уровней предлагают достаточное количество тяжелых испытаний, нуждающихся во внимании и терпении.

Музыка и звуковое оформление

Новая часть наследует традиции оригинальных игр, предлагая яркие и запоминающиеся мелодии, которые отлично дополняют игровой процесс. Звуковое оформление было тщательно продумано, чтобы создать атмосферу приключений, а также эмоциональные моменты игры. Музыка, которая звучит на различных уровнях, отличается в зависимости от темы.

В джунглях можно услышать веселые музыкальные мотивы, тогда как в уровнях, связанных с будущим, звучат более технологичные и синтетические мелодии. Это разнообразие делает каждое новое приключение уникальным и увлекательным. Звуковые эффекты также были улучшены. Они четко отражают действия персонажа и динамику игры. Каждый прыжок, удар, сбор предметов – все звуки олицетворяют атмосферу веселого приключения и погружают игрока в этот яркий мир.

Графика и визуальный стиль

Проект также выделяется приятным оформлением. Игра переполнена яркими цветовыми палитрами, детализированными текстурами и плавными анимациями. Разработчики действительно сделали все возможное, чтобы начать новую эру для этой классической франшизы. Кроме того, игра демонстрирует высокую степень детализации окружения. В каждом уровне можно наблюдать множество мелочей, которые добавляют реалистичности и динамики. К примеру, на уровнях, происходящих в тропических джунглях, можно заметить животных, растения, а также красивые географические формы, что создает впечатляющее оформление.

Графика в игре создана с использованием технологии, позволяющей отображать гораздо больше объектов и эффектов, чем в предыдущих частях. Это очень хорошо видно в динамичных сценах, где последствия действий игрока влияют на окружение. Разрушения объектов, использование специальных способностей или взаимодействие с противниками придают игре глубину. Отправиться в новое приключение с Крэшем и его друзьями может каждый желающий. Потребуется только купить игру в Steam. При этом следует учитывать, что сейчас прямая оплата с российской карты не пройдет. Это обусловлено действующими ограничениями на проведение транзакций. В качестве альтернативного варианта выступает услуга пополнения баланса Steam на popolni.live с мгновенным зачислением средств на баланс и минимальной комиссией.

Этот метод максимально простой и удобный. Именно поэтому его выбирают тысячи игроков из России. Не требуется проходить долгих и сложных регистраций или выполнять сомнительные переводы через неизвестные сервисы. Вся процедура оплаты занимает не больше минуты, а денежные средства зачисляются на кошелек Steam мгновенно. Как только деньги появляются на балансе, их сразу же можно потратить на желаемую игру. Плюс к этому сервис предлагает каждому клиенту приятный бонус в виде скидки в 2% на пополнение баланса. Чтобы его получить, потребуется просто авторизоваться на сайте посредством личного аккаунта Вконтакте или Телеграм. Если такой способ не подходит, то можно просто подтвердить свой действующий адрес актуальной электронной почты.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time – возвращение легенды №1
Crash Bandicoot 4: It’s About Time – возвращение легенды №2
Crash Bandicoot 4: It’s About Time – возвращение легенды №3
Crash Bandicoot 4: It’s About Time – возвращение легенды №4

Триумфальное возвращение легенды

Проект стал ярким примером того, как можно эффективно интегрировать старые концепции в новый контекст, привнося современный вид на классические элементы. Увлекательный сюжет, наряду с высококачественной графикой, запоминающимся звуковым оформлением и инновационным игровым процессом, делают новую часть удачным продолжением легендарной серии. Каждый элемент был разработан с учетом потребностей современных игроков, что делает игру актуальной даже в век новых технологий и высоких требований.

Поделиться:

ВКонтакте Телеграм