Опасности на каждом шагу
Как и в первой части, продолжение сохраняет элементы рогалика и тактического управления. Игроки должны заботиться о своих героях не только в бою, но и в путешествии. Путь к цели требует тщательной подготовки, так как неправильный выбор может привести к гибели персонажей. Важным аспектом является управление ресурсами: запасы пищи, медикаменты и другие предметы играют решающую роль на каждом этапе.
Исследование локаций становится более разнообразным. Теперь в игре, где подзаголовке красуется два слова, одно из которых «подземелье», собственно этого подземелья как такового и нет. Путешествовать по карте теперь придется на дилижансе, на котором и будет передвигаться группа героев. Игроки могут выбирать различные маршруты, которые влияют на будущие сражения и доступные ресурсы. Каждое новое место полнится опасностями, будь то новые враги, ловушки или даже заранее запланированные случайные события. Система выбора маршрутов предлагает дополнительные тактические возможности, что делает каждое путешествие уникальным.
Сойти с ума и победить
Боевая система претерпела изменения, став еще более захватывающей и сложной. Игроки теперь могут настраивать своих героев, выбирая специальные способности и стили боя. Каждый класс героя обладает уникальными навыками, которых стало больше, но назначить можно только несколько из них. Это позволяет собирать из одного героя совершенно разные классы. Выбор правильной комбинации может кардинально изменить исход сражения.
Однако что действительно выделяет игру среди большинства схожих проектов – это влияние психического состояния героев на бой. Психическое здоровье персонажей может колебаться в зависимости от их действий и принятых решений. Если герой сталкивается с ослабляющим стрессом, он может потерять стойкость, что негативно скажется на эффективности в бою. Игроки должны находить баланс между атакующими действиями и заботой о психическом состоянии своих героев. В противном случае, один из участников отряда может позавидовать своему коллеге из-за того, что у него удается лучше убивать монстров и на фоне этого воткнуть нож под ребро прямо во время сражения.
Психика героев важная деталь, которая придает игре особый шарм. Герои расстраиваются, если сталкиваются с сильными противниками или переносят тяжелые потери. Эти изменения влияют как на их поведение в бою, так и на взаимодействие с другими персонажами. Игрокам необходимо предугадать, как тот или иной герой воспримет ситуацию, чтобы грамотно и своевременно среагировать на это. Необходимо не только разбираться в механике боя, но и уметь управлять эмоциями героев. Во время перерывов у костра в лагере можно проводить различные мероприятия, такие как рассказ историй или обмен опытом, чтобы повысить мораль всех участников отряда.
Безумцы, возомнившие себя героями
В игре представлен широкий выбор персонажей, каждый из которых имеет свои уникальные черты и предысторию. Классы героев были обновлены и усложнены. Хотя все еще можно встретить и знакомых по первой части героев, но также есть много новых персонажей с уникальными способностями. Игроки могут экспериментировать с различными комбинациями героев, что добавляет еще одну стратегическую глубину. Вот некоторые из доступных воинов, которых можно взять с собой в путешествие:
-
Чумной доктор. Надежная целительница, способная наносить неплохой массовый урон сразу по нескольким врагам. Будет полезна для партии за счет разнообразия вариантов развития. Она способен наносить на удивление огромное количество урона от порчи, а также неплохой урон от прямого урона и кровотечения. Из-за отсутствия защитных навыков и низкого уровня здоровья ее лучше всего использовать в задних рядах, где у нее есть доступ к большинству ее навыков, и она избегает урона от опасных противников ближнего боя.
-
Расхитительница могил. У этой девушки одни из самых гибких возможностей по нанесению урона врагу из любого ряда. В сочетании с фантастическими умениями поддержки и склонностью к уклонениям, она неплохо избегает входящего урона. Поэтому, несмотря на низкий уровень здоровья, она может похвастаться хорошей выживаемостью. Большая часть урона очень зависит от шанса выпадения критических повреждений, поэтому следует стараться повышать именно эту характеристику в первую очередь.
-
Шут. Мобильный герой, так как большинство его атакующих навыков требуют от него смены позиции вокруг состава команды, чтобы раскрыть весь свой потенциал. Из-за его довольно хаотичных движений герой может представлять риск, когда вписывается в состав команды, которой требуется последовательность ходов персонажей с определенных позиций. С другой стороны, если правильно подобрать комбинацию навыков, то за четыре хода этот герой нанесет колоссальный урон.
-
Воитель. По сути – это танк, который принимает на себя удары, чтобы защитить своих более хрупких товарищей по команде благодаря своему легкому доступу к навыкам провокации врагов и блоку входящего урона. Воин также может быть эффективен в нанесении урона. Весь его набор навыков очень гибок, что позволяет ему адаптироваться к любой группе героев. Благодаря своей выносливости и способности защищать своих союзников, персонаж может стать основой любой команды.
Каждый герой имеет свои сильные стороны и недостатки. Помимо этого, про каждого из доступных персонажей можно узнать немного больше, раскрыв завесу тайны их прошлого. В ходе приключений будут встречаться особые места, где можно предаться воспоминаниям и узнать частичку истории любого героя из партии. Это лучше раскрывает характеры каждого персонажа и показывает, какой путь они прошли, прежде стать теми, кем они сейчас являются.
Атмосфера зловещего мира
Одной из сильных сторон игры выступает ее уникальный визуальный стиль. Графика игры сохраняет мрачный и зловещий стиль, который стал визитной карточкой первой части, но при этом анимации стали намного качественнее, а локации наполнились мелкими деталями. Каждый уровень продуман до мелочей, что создает атмосферу безысходности и опасности.
Музыкальное сопровождение прекрасно дополняет общую атмосферу. Звуки окружения и боевые эффекты создают ощущение безысходности. Каждое действие сопровождается звуками, которые усиливают ощущение напряженности, подчеркивая всю мрачность окружения. Испытать свои нервы на прочность и повести группу героев в опасное приключение может каждый желающий. Для этого достаточно просто приобрести игру в Steam. Пополнить свой баланс с минимальной комиссией вы сможете на нашем сервисе.
Погружение в безумие
Разработчики смогли сохранить дух первой части, в то же время, добавив новые механики и персонажей, которые расширяют возможности игрока. Проект интересен не только своим необычным игровым процессом, но и возможностью управлять эмоциями героев и необходимостью принимать сложные решения. Отличный выбор для всех, кто любит продуманные тактические игры с мрачной атмосферой.