обзор игр
   /   1/18/2025

Lies of P – переосмысление рассказа о Пиноккио в викторианском стиле

Lies of P – переосмысление рассказа о Пиноккио в викторианском стиле

Уникальный проект, который привлекает внимание своей атмосферой и использованием известного произведения про деревянного мальчика Пиноккио в качестве главного протагониста, но в непривычном виде. Студия разработчиков Neowiz Games использовала знакомую формулу «souls-like» игр, но при этом выполнила невероятную работу, чтобы ее изменить до неузнаваемости. Игрокам предстоит оказаться в мрачном и загадочном мире, полном механических существ и сложных моральных выборов.

Переосмысленная сага о Пиноккио

Несмотря на то, что игра базируется на известной сказке, она предлагает совершенно новый взгляд на сюжет, сочетая элементы ужасов, фэнтези и глубокую философскую подоплеку. Разработчики создали уникальную атмосферу, которая захватывает с первых минут, но чтобы понять, что же делает игру столь особенной, необходимо глубже разобраться не только в базовых механиках, но и отдельных элементах виртуального мира.

Сюжет игры основан на классической сказке о Пиноккио, главном герое, который стремится стать настоящим мальчиком. Однако в этой интерпретации история приобретает темный и мрачный поворот. Действие игры разворачивается в вымышленном городе, который погружен в хаос и разрушение. Улицы наполнены жуткими механизмами и роботами, лишенными человечности, которые преследуют главного героя.

По мере продвижения по сюжету игрок будет сталкиваться с различными персонажами и заданиями, которые заставят его пересмотреть собственные моральные установки. Выборы, которые делает протагонист, влияют на ход истории и могут кардинально изменить финал, что добавляет уникальности игровому процессу.

 

Погружение в мрачную атмосферу

Мир игры пронизан глубокими историями и мрачными рассказами. Каждая локация, враг и персонаж имеют свою предысторию. Исследование мира становится не только способом получения ресурсов и выполнения заданий, но и важным элементом для погружения в сюжет. Заметки, сохранившиеся в книгах, и диалоги с другими персонажами позволяют игрокам лучше понять, что произошло в этом таинственном городе и какие ужасы скрываются за фасадом механической цивилизации.

Необходимо отметить, что мир игры не статичен. Он меняется в зависимости от действий игрока, что добавляет элемент непредсказуемости. Игроку будет интересно исследовать каждый уголок, так как практически везде можно найти что-то новое или полезное.

Lies of P – переосмысление рассказа о Пиноккио в викторианском стиле №1
Lies of P – переосмысление рассказа о Пиноккио в викторианском стиле №2
Lies of P – переосмысление рассказа о Пиноккио в викторианском стиле №3
Lies of P – переосмысление рассказа о Пиноккио в викторианском стиле №4

Боевые столкновения

Одной из ключевых особенностей игры выступает ее боевая система. Игра предлагает слишком много возможностей для совершенствования навыков, что дает игроку шанс развивать стиль боя, соответствующий его предпочтениям. Оружие можно модифицировать, добавляя новые эффекты и способности, что позволяет разнообразить битвы и делать их более увлекательными.

Боевая система основана на изучении противников и стратегическом подходе. Каждое столкновение с врагом требует от игрока внимательности и терпения. Анимация боевых действий выполнена на высоком уровне, что делает каждую схватку зрелищной и напряженной. Особую опасность представляют местные боссы, среди которых встречаются достаточно уникальные враги:

  • Бракованный смотритель. Гигантская марионетка-полицейский, созданная искусственным путем. Этот персонаж обладал слишком большим количеством разнообразных недостатков, поэтому эксперимент был официально признан неудачным и остановлен. Несмотря на это, марионетка стала любимицей у местных детей, которые даже дали ей имя, вручили полицейский свисток и странную самодельную куклу. Впоследствии марионетка, как многие другие, обезумела и сейчас больше похожа на гигантского паука, бьющего электричеством и нападающего на своих врагов сверху.

  • Командующий Парадом. Входит в число боссов, с которыми предстоит встретиться по сюжету. У этого врага большие габариты, поэтому он представляет существенную опасность. Первоначально он создавался для выступлений на потеху публики и был прикреплен к кочующему цирку. По итогу он тоже обезумел и начал носить за спиной большую клетку. Она ему необходима, чтобы складывать туда тела убитых жертв, среди которых горожане, так любившие его представления.

  • Проводник иллюзий. Это существо появилось в результате таинственных экспериментов, проводимых алхимиками. Они пытались создать идеального человека, который был бы совершенен во всем. Персонаж представляет собой человека, подвергнутого определенным мутациям. Его мозг был сильно модифицирован, поэтому он научился создавать с его помощью мощные энергетические волны и воплощать в реальность собственные копии. Когда он стал агрессивным, его заперли в лаборатории.

  • Лаксазия Всесовершенная. Женщина-воин, состоящая в организации, созданной алхимиками. Она приняла прототип нового эликсира, который предназначался для излечения тяжелых болезней, но что-то пошло не так. Она обрела невероятную физическую силу, но при этом часть рассудка помутилась. На данный момент она находится на службе у влиятельного человека, по приказу которого готова уничтожить любую цель.

Как и в большинстве «souls-like» игр, здесь тоже присутствует система прокачки персонажа. Игрок может улучшать различные параметры, чтобы адаптировать героя под суровые реальности этого мира и дать бой мощным боссам. Это дает возможность создавать как мощных танков, так и быстрых, ловких воинов, что добавляет элемент стратегии в игровой процесс.

Однако стоит помнить, что сохранение ресурсов и правильный выбор улучшений являются критически важными для преодоления сложных противников и боссов. Исследование мира и выполнение заданий дают игроку возможность заработать опыт и улучшить свои навыки. На разных уровнях сложности игра предлагает различные вызовы, что делает ее интересной для игроков с разным уровнем мастерства.

Lies of P – переосмысление рассказа о Пиноккио в викторианском стиле №1
Lies of P – переосмысление рассказа о Пиноккио в викторианском стиле №2
Lies of P – переосмысление рассказа о Пиноккио в викторианском стиле №3
Lies of P – переосмысление рассказа о Пиноккио в викторианском стиле №4

Атмосфера и визуальный стиль

Игра поражает вниманием к деталям и высококачественной графикой. Каждая локация проработана с большим усердием, а освещение и тени создают мрачную и загадочную атмосферу, что способствует погружению в игровой процесс. Дизайн персонажей и врагов также впечатляет; они выглядят так, как будто только что сошли со страниц жуткой книги. Анимации персонажей смотрятся плавно и реалистично. 

Звуковое оформление также не оставляет равнодушным. Музыка и звуковые эффекты прекрасно сочетаются с атмосферой игры, создавая напряжение в критические моменты. Каждый звук, от шагов механических существ до звуков боя, способствует глубокой погруженности в игровую реальность. Отправиться в приключение в этот жуткий мир может каждый желающий. Достаточно просто купить игру в Steam. Удобнее всего будет сделать это, если воспользоваться услугой пополнения баланса Steam на нашем сервисе в разделе "пополнение баласа".

Моральные дилеммы и выборы

Одной из самых примечательных особенностей проекта выступает то, как в нем поднимаются сложные моральные вопросы. Каждое решение, принятое игроком, не остается без последствий. Взаимодействие с игровыми персонажами может привести к неожиданным результатам. Игроку придется принимать решения, отражающие его этические взгляды, что создает уникальный опыт для каждого прохождения.

Особое внимание акцентируется на различных аспектах человеческой природы: жадность, предательство, сострадание и многие другие. Эти темы служат основой для глубоких эмоциональных моментов, которые могут повлиять на восприятие игроком происходящего в игре. В зависимости от принятых решений, можно придти к одной из нескольких концовок. Это делает игру еще более интересной, мотивируя возвращаться и исследовать альтернативные пути развития сюжета. Каждая концовка раскрывает разные аспекты истории и глубже погружает в историю этого мира.

Деревянный мальчик вырос и взялся за топор

Это проект, который удачно сочетает в себе глубокий сюжет, увлекательный игровой процесс и продуманную боевую систему. Сюжетная линия, основанная на переосмыслении классической сказки, предлагает новые идеи и моральные дилеммы, заставляя игроков задумываться о своих действиях. Инновационная боевая система и возможность детальной настройки персонажа дают возможность каждому разработать свой уникальный стиль игры. Проект определенно заслуживает внимания всех, кто любит преодолевать трудности и следовать до конца к поставленной цели.

Поделиться:

ВКонтакте Телеграм