Проект знакомит игроков с разнохарактерными персонажами, каждый из которых вписывается в общий сюжет. В команду Артема входят герои с уникальными предысториями, целями и подходами к выживанию. Как ведут себя некоторые персонажи в определенных ситуациях – это еще один элемент, который добавляет интереса к игре. Каждый член команды имеет свои слабости и сильные стороны. Взаимоотношения между ними подчеркиваются диалогами и событиями в игре. Игроки могут почувствовать эмоциональную связь с персонажами, когда они сталкиваются с опасностями и решают жизненные проблемы. Вот некоторые из персонажей, с которыми предстоит взаимодействовать по ходу продвижения по сюжету:
· Барон. Несмотря на свои ужасные моральные принципы, он смог создать армию и захватить множество земель. Поддерживает рабство народов Каспийского региона и считает себя выше других. Для правления рабами создал собственную религию. До конфликта он работал в нефтяной компании. Когда взорвались ядерные бомбы, он взял под контроль нефтяные месторождения, что дало ему возможность стать жестоким диктатором.
· Силантий. Создал на Волге «Церковь Водяного Царя» и собрал вокруг себя последователей. На этой небольшой базе нет техники, поскольку все члены культа ненавидят ее. Непорядочный человек, потому что он и его культ убивают всех, кто пользуется технологиями. Безусловно, этот персонаж возглавляет одно из самых безумных сообществ в игре.
· Токарев. Друг Артема, который на протяжении всех исследований будет помогать. Он специалист по оружию. Во время разговоров с удовольствием делится множеством историй, в том числе о том, как он ввязался в схватку с разбойниками и чуть не погиб. Он снабжает Артема и всю команду оружием и боеприпасами.
· Анна. Опытный снайпер. Может сама зав себя постоять. Смелая и заботливая девушка. Находится в романтических отношениях с Артемом, поэтому заботится о его безопасности. Несмотря на сомнения, относительно выхода на поверхность в поисках радиосигнала, она всегда предана своей команде и сопровождает Артема в его приключениях.
Несмотря на тяжелые условия, в игре есть места, где человечность и доброта проявляются даже в самые мрачные времена. Эти моменты заставляют игроков задуматься о природе человеческих отношений и ценности жизни, даже в условиях постапокалипсиса.