Этот суровый мир
Игрок оказывается в центре событий на далекой планете, где ему предстоит построить колонию из группы выживших. Выбор начальных колонистов, их навыков и характеров – это лишь первая часть той увлекательной истории, которую будет создавать игрок. Каждый персонаж имеет свою предысторию, что добавляет к игре элемент личной привязанности и динамики.
На выбранной планете условия могут кардинально различаться: от жарких пустынь до холодных тундр. Каждый биом не только влияет на необходимые к выполнению действия и стратегию, но и требует гибкости в подходах. К примеру, в холодных регионах важно построить теплицы и создать запасы еды до наступления зимы, в то время как в пустыне тепло и вода будут доставлять массу неприятностей.
Люди, с которыми предстоит строить будущее
Одной из ключевых особенностей игры выступают люди, которые будут формировать колонию. Изначально на выбранной планете будут действовать особые условия, на основании которых и предстоит набирать подходящих людей. Игрок может полностью создать собственную песочницу с нуля. Каждый житель колонии обладает собственным характером, мнением, определенными качествами и рядом важных характеристик:
-
Возраст. Колонист может быть молодым или старым. От этого зависит его физическое состояние и возможность выполнять те или иные действия.
-
Состояние здоровья. Характеристика с множеством мелких параметров, которые формируются как в самом начале, так и в процессе дальнейшего прохождения. Персонаж может заболеть или вовсе получить тяжелую травму в процессе добычи ценных ресурсов.
-
Психологические качества. Влияет на эмоциональное состояние виртуального человечка. Плюс к этому на протяжении игры у каждого жителя колонии могут развиваться различные зависимости.
-
Профессии. Всего представлено 12 основных навыков для развития, влияющих на специализацию персонажа. У некоторых могут быть определенные ограничения, к примеру, по состоянию здоровья противопоказан физический труд или у жителя развилась клептомания и его нельзя ставить на работу в места, где можно что-то украсть.
-
Эмоциональное состояние. Эта характеристика динамически меняется в ходе игры. Жители могут радоваться, расстраиваться и даже впадать в депрессию.
-
Симпатии. Влияют на заключение браков и прочие любовные отношения, включая создание полноценной ячейки общества с детьми.
-
Религия. Настраивается опционально, в зависимости от устоев созданной колонии.
Все эти характеристики будут непосредственно влиять на развитие колонии и происходящие события. Разные жители могут заниматься строительством, охотой, кулинарией или даже медициной. Когда колонист совершенствует свои навыки, это открывает новые способности и тактики. Каждый персонаж имеет свои настроения и эмоции. Если, например, кто-то долго будет голодать или его навыки не будут использованы, это приведет к негативным последствиям.
Механики могут показаться довольно простыми на первый взгляд, но по мере погружения в игру раскроется весь их потенциал и удивительная сложность. Строительство колонии требует от игрока не только планирования, но и умения адаптироваться к постоянно меняющимся условиям. Каждое построенное здание, улучшение и новый предмет влияют на общее состояние всей колонии.
Система событий и рассказчики
Важной особенностью выступает динамическая система событий. Игра не просто ставит игрока в одну и ту же обстановку, а создает непредсказуемые ситуации, которые могут серьезно повлиять на дальнейшее развитие поселения. Это могут быть нападения пиратов, природные катастрофы, пришедшие в колонию болезни или аномальные события, такие как метеоритные дожди.
Каждое из этих событий требует быстрой реакции и умения принимать решения. Как справиться с внезапной атакой пиратов? Может быть, стоит выстроить защитные линии и подготовить колонистов или направить их в укрытия, чтобы просто спрятаться? Эти ситуации делают игру уникальной и заставляют подходить к каждому выбору с умом.
Помимо этого в игре имеются уникальные рассказчики – продвинутый искусственный интеллект. Именно они влияют на происходящие события и прочие происшествия. В зависимости от выбранного рассказчика будет изменяться и сам стиль игры. Все рассказчики управляют местным игровым процессом совершенно по-разному. Всего доступно три основных рассказчика:
Пора отправляться на колонизацию отдаленных уголков вселенной
RimWorld – это не просто игра в жанре симулятора строительства поселений. Данный проект открывает целый мир возможностей перед игроком. Здесь прекрасно сочетаются элементы стратегии, управления ресурсами и взаимодействия с персонажами. Уникальная система событий и возможности для творчества делают каждую новую игру увлекательной и неповторимой. Каждое решение, взаимодействие и новая постройка влияют на дальнейшую судьбу колонии. Игра подарит множество положительных эмоций и станет прекрасным выбором для времяпровождения всем, кто любит заниматься менеджментом и строительством.