Основной особенностью игры остается неудержимый экшен. Проект предоставляет игрокам возможность бродить по открытым пространствам, сражаясь с многочисленными врагами – от стандартных солдат до мифических созданий. Каждое сражение требует от игрока стратегического мышления и быстрой реакции. Это не просто стрельба по врагам. Необходимо учитывать типы оружия, используемого в каждую конкретную ситуацию. Вот некоторые виды вооружения, доступные в игре:
· Пара полуавтоматических пистолетов. Стандартное оружие, которое выдается по умолчанию в самом начале. Использование двух пистолетов существенно повышает эффективность в бою. Примечательно, что у этого типа оружия бесконечный боезапас, поэтому им можно пользоваться всегда, не думая об экономии патронов. Особенно пистолеты полезны против большого количества обезглавленных камикадзе.
· Арбалет. Работает как снайперская винтовка из предыдущих частей. Скорострельность ужасная, но урон все компенсирует. Отлично подходит для стрельбы по врагам, которые могут представлять серьезную угрозу и атакуют с большой дистанции. Практически ни один рядовой противник не устоит, если произвести прицельный выстрел из этого оружия прямо в голову.
· Автоматический дробовик. Одно из лучших оружий, которое спрятано в секретной зоне. Находится в четвертой главе, где необходимо разрушить несколько ящиков и потом решить головоломку. У этого дробовика отличная дальность стрельбы, большой урон, а единственный недостаток – необходимость прерываться на перезарядку. Отлично подходит для уничтожения больших скоплений врагов.
· Корабельная пушка. Серьезный аргумент, доказывающий превосходство главного героя над любым противником. Пушка полезна при сражении с большими боссами и ордами более мелких врагов. Один полностью заряженный выстрел может убить практически любого врага, за исключением боссов.
Игровой процесс насыщен разнообразными механиками. Игроки могут экспериментировать с различными видами оружия, среди которых представлены действительно уникальные экземпляры, наподобие описанной выше корабельной пушки. Кроме того, игре не чужды элементы платформинга, что позволяет делать прохождение более разнообразным и увлекательным.
Уровни тщательно продуманы, и каждый представляет собой уникальный вызов. Локации наполнены секретами и бонусами, что подстегивает желание исследовать мир. Как и в предыдущих играх серии, исследование окружения может значительно повысить шансы на успех в боях.