Когда старость становится действительно не в радость
Игра с первых минут поражает своей боевой механикой. В отличие от многих современных игр, здесь акцент сделан на ручное управление и тактику. Игрок должен быть внимательным, предсказывать действия противника и использовать правильные удары в нужный момент. Боевая система интуитивно проста для понимания, но требует значительных усилий для овладения.
Боевая система игры предлагает множество комбинаций атак и защитных действий. Игрок может использовать блоки, уклонения и контратаки, что добавляет глубины и стратегии в каждую битву. Все это делает проект не только развлечением, но и настоящим искусством, требующим от игрока концентрации и остроты ума.
Стоит отметить, что уровень сложности в игре довольно высок. Игроку предстоит смириться с постоянными поражениями и перерождениями. Каждый раз, когда персонаж умирает, он возвращается к началу, но с одной уникальной особенностью – с увеличением возраста. С каждым новым перерождением происходит уменьшение шкалы здоровья, что подчеркивает необходимость тщательного планирования каждого шага. Этот элемент делает каждое столкновение напряженным и увлекательным, заставляя игрока адаптироваться к новым условиям и следить за своим возрастом, ведь если достигнуть старости, можно умереть. При перерождении меняются не только цифры, но и внешне герой стареет, постепенно из молодого парня, превращаясь в старика.