Персонажи играют центральную роль. Игра предлагает множество различных героев с уникальными навыками и способностями. Каждое приключение начинается с выбора персонажа, что может повлиять на дальнейший процесс игры. По мере прохождения игроки могут развивать своих персонажей, улучшая их навыки и открывая новые способности. Изначально можно выбрать один из доступных классов:
· Воин. Классический боец, сражающийся лицом к лицу с противником. Его главная особенность – выносливость, которая расходуется на каждое действие: атаку, блок, уклонение и другие приемы. Несмотря на крепкую броню, именно от запаса выносливости зависит боеспособность воина. Если она закончится, он станет уязвимым. Воин может сражаться как мощными двуручными мечами, так и быстрыми одноручными клинками, и от этого выбора зависит дальнейшее развитие персонажа.
· Лучник. Подвижный боец, полагающийся не на грубую силу, а на ловкость, меткость и тактическое превосходство. В отличие от воина, он не может позволить себе принимать удары в лоб – его стихия постоянное движение, уклонения и точные выстрелы. Ошибка в позиционировании или нехватка выносливости могут стать роковыми.
· Разбойник. Мастер скрытности и смертоносных ударов. Опасный боец ближнего боя, который полагается не на силу, а на скорость, хитрость и внезапность. В отличие от лучника, он сражается вплотную, используя кинжалы, скрытность и критические удары, а его главная тактика – не дать врагу даже понять, откуда пришел смертельный удар. Умеет изготавливать разнообразные яды и ловушки.
· Маг. Повелитель стихий и тайных знаний. Мастер дистанционного боя и магических искусств, полагающийся не на силу или броню, а на хитрость и контроль над ситуацией. В отличие от воинов и разбойников, маг слаб в ближнем бою, зато способен стирать врагов с лица земли на расстоянии мощными заклинаниями. Однако ничто не мешает создать гибридного мага-воина, но тогда придется тщательно продумать распределение характеристик.
Помимо основных классов в ходе развития персонажа можно комбинировать дополнительные умения, создавая гибридных бойцов уникальной направленности. Система прокачки основана на опыте, который игроки получают за выполнение заданий и победы над противниками. Это создает мотивацию для исследования, так как каждая победа и успех приносят не только удовлетворение, но и возможность стать сильнее. Разнообразие навыков позволяет игроку адаптировать своего персонажа под собственный стиль игры, что добавляет элемент индивидуальности.
Дополнительные возможности для улучшения персонажа включают в себя сбор предметов и артефактов, которые игроки могут находить в процессе игры. Эти объекты могут значительно изменить особенности персонажа и дать ему преимущество в бою или увеличить шансы на успех в различных ситуациях.