Сюжет игры перемещает в мир, полный тайн и загадок. История разворачивается вокруг древних магических традиций. Игрокам предстоит решить, какую роль они хотят сыграть в этом мире. Главный герой – начинающий маг, который стремится понять секреты таинственных сил. В процессе игры игрок будет взаимодействовать с множеством персонажей, каждый из которых имеет свои проблемы и цели. Это взаимодействие играет важную роль в развитии сюжета и позволяет углубиться в мир игры.
Каждый персонаж в игре имеет уникальные черты и историю. Некоторые из них могут стать союзниками, другие – врагами. Сложные отношения между персонажами создают дополнительные уровни эмоций и вовлеченности, что является важной частью игрового опыта. К примеру, существует персонаж, который сталкивается с внутренними демонами, связанными с его прошлым. Игроки могут выбирать, как реагировать на его проблемы и принимать решения, которые повлияют на их взаимоотношения. Эти моральные выборы сбивают с толку и делают историю более живой. Помимо этого, игрокам регулярно предстоит сталкиваться опасными противниками. Вот некоторые из них:
· Букавац. Первый обязательный босс, с которым предстоит столкнуться еще в прологе. Наибольшую опасность представляет умение этого противника накладывать статус страдания. Это приводит к тому, что главный герой теряет несколько очков здоровья за каждый ход. К сожалению, этот эффект может суммироваться до 4 раз, поэтому потенциальная потеря здоровья за ход может быть значительной. Поэтому важно грамотно выстраивать тактику борьбы с ним и не затягивать сражение.
· Джинн. Этого необязательного босса можно встретить в районе Мироу, когда главный герой охотится на воровку Лейлу во время выполнения побочной миссии. Джинн накладывает отрицательный статус на героя, что может привести к нанесению серьезного урона после окончания каждого хода. Необходимо стараться постоянно снимать этот статус до завершения очередного хода. В противном случае одержать победу будет проблематично.
· Голем. Один из самых сложных врагов, с которыми можно столкнуться. Это огромный противник, который устроил охоту на главного героя и его семью. В бою босс призывает теней последовательными группами. Их уничтожение отнимает у него здоровье. Враг может применить положительный статус к теням, увеличивая наносимый ими урон. В такие моменты следует акцентировать внимание именно на усиленных тенях, устраняя их в первую очередь.
· Иван Конечкин. Единственный серьезный противник в списке, который не обладает сверхъестественными способностями. Враг обладает большим запасом здоровья, при этом имеет возможность постепенно восстанавливать часть утраченной жизненной силы. Из-за этого, не имея мощных атакующих заклятий, можно достаточно долго возиться с этим противником. Лучше всего полагаться на медленные, но сокрушительные атаки. Так у врага будет меньше шансов успеть восстановить свое здоровье.
Сюжет не только движется вперед, но также заставляет игрока осмыслить цивилизацию, основанную на магии. Мир игры наполнен моральными дилеммами, которые возникают на каждом шагу. Игроки должны принимать решения, которые отражают их собственные идеалы и взгляды на честь, а также отношение к предательству.
В конечном счете, каждое решение имеет последствия, а значит, игроки должны быть готовы к тому, что их действия будут приводить к определенным последствиям. Это придает игре дополнительный уровень глубины и позволяет игрокам задумываться о каждом дальнейшем шаге.