Проект предлагает механики, которые удерживают игрока в напряжении на протяжении всей игры. Одной из ключевых характеристик выступает система кооперативного прохождения. Игроки могут объединяться в команды по четыре человека и совместно выполнять задания. Направляя своих персонажей с различными классами, участники получают уникальные способности, которые важны для успешного исхода боёв.
Каждый игрок может выбирать своего персонажа из нескольких классов. Каждый класс обладает уникальными способностями и стилем игры. Например, некоторые персонажи могут быть более ориентированы на ближний бой, тогда как другие сосредоточены на стрельбе или поддержке команды. Хороший баланс между классами позволяет игрокам экспериментировать и адаптироваться к игровым условиям. Вот некоторые из доступных классов:
· Псикинетик. Способности этого класса связаны с дисциплинами, которым псикинетики они учатся, чтобы предотвратить безумие и контролировать свои потусторонние дары. Эти персонажи манипулируют небесными силами силой своего разума, направляя его на дробление голов и причинение мучительной агонии своим жертвам. Они оставляют за собой след изуродованных тел, большинство из которых так и не успевших отреагировать на опасность.
· Проповедник. Эти персонажи жаждут освобождения от смерти и прибытия к Золотому Трону. Увы, похоже, Император все еще нуждается в них в мире смертных, поэтому они продолжают сражаться, нанося удары, ободренные благочестивой яростью, когда их жизненная сила убывает, и ярость, усиленная осознанием того, что каждая капля боли приближает их к награде. Проповедников не волнует, будут ли они жить или умрут, пока враг не повержен. Их вера укрепляется в ответ на физическую травму, усиливая атаки святым гневом и укрепляя их волю к борьбе.
· Снайпер. Стрелки олицетворяют боевую доктрину Астра Милитарум: подавляющая огневая мощь, отточенная путем обучения и непоколебимо применяемая в пылу битвы. Стрелок специализируется на дистанционных боях, удерживая противника на расстоянии и направляя огневую мощь на высокоприоритетные цели. Стрелок наиболее опасен, когда тратит время на то, чтобы направить свои выстрелы в уязвимые места противника.
· Череполом. Опирается на главное свойство – колоссальную силу. Этот класс больше всего на свете любит врываться в гущу боя, отбрасывая плечом любого врага, который встает у него на пути, чтобы нанести карающие, сокрушительные удары по выбранной цели. Часто при этом он смеется, когда крошечные враги на его фоне пытаются наносить ему удары. Это не изящно, но определенно эффективно.
Кроме того, класс персонажа напрямую влияет на взаимодействие с окружающей средой и роль в команде. Каждый член команды важен. Успех зависит от совместной работы и стратегического планирования. Эта механика способствует созданию уникальных игровых моментов.