Компания Astrolabe Interactive отмечает первую годовщину выхода Aloft в начальном доступе и анонсирует амбициозные замыслы на текущий год. За период существования игры в раннем доступе было выпущено три больших обновления, принёсших новые острова, продвинутые логические цепи и обширное древо технологий.
Инновационные механики, такие как живые деревья и ветровые дорожки, сделали исследование архипелагов ещё более захватывающим, а студия сосредоточила усилия на улучшении основных игровых систем и общей производительности.
Уже 12 февраля выйдет обновление "Gliders & Gales", которое переработает планеры, добавит новые воздушные испытания и расширит возможности кастомизации. В 2026 году разработчики планируют сосредоточиться на подготовке к финальному выходу: повышение стабильности серверов и углубление механик исследования древних руин. Особое значение они придают обратной связи сообщества и намерены активно учитывать пожелания геймеров в дальнейшем развитии Aloft.
Также планируется внедрить улучшенную систему сетевой синхронизации, чтобы минимизировать задержки в мультиплеере и повысить стабильность матчей. Будут добавлены новые костюмы и анимации для персонажей и планеров, расширяющие визуальные возможности игрока. Расширят редактор уровней, чтобы своевременно настраивать и тестировать пользовательские воздушные испытания.


