Anno : Pax Romana стартовала ноября и вызвала неоднозначные обсуждения вокруг использования ИИ-сгенерированных ресурсов. Несмотря на это, релиз стал успешным коммерческим событием: Ubisoft сообщает о высоких продажах и беспрецедентном интересе аудитории.
По словам издателя, игра установила рекорд как самая быстро продаваемая за лет франшизы, а критики в целом похвалили её за амбициозный подход и визуальную стилистику. Средний рейтинг Metacritic держится на , OpenCritic фиксирует % положительных отзывов, что закрепляет статус самой высоко оценённой части серии; PC Gamer дал игре баллов.
Однако фанаты разделились во мнении: в Steam отмечают множество багов, укороченную кампанию, проблемы в кооперативном режиме и особенно спорное внедрение ИИ-генерированного контента. Это стала первая игра Ubisoft с явным предупреждением об использовании генеративного контента, что вызвало дополнительные дискуссии о прозрачности и правах на созданный контент.
Несмотря на заверения разработчиков о ручной доводке ассетов, пользователи заметили характерные артефакты ИИ: деформированные конечности, отсутствующие головы и другие аномалии. В то же время интерес к проекту продолжает расти: сотрудники компании подчёркивают «беспрецедентное количество игроков», а пиковая онлайн-активность на Steam достигала около тысяч пользователей.


