Инди-создатель Томаш Мюллер презентовал амбициозный проект Tornblade — беспощадную экшен-RPG, призванную вернуть дух классики в играх вроде Moonstone: A Hard Days Knight. Игра сочетает олдскульный геймплей с технологичными возможностями Unreal Engine.
Главная фишка Tornblade — уникальная система камеры: мир и окружение исследуются в изометрии, а боевые эпизоды превращаются в активные аркадные бои в формате сайд-скроллера. Действие разворачивается на Земле Воронов (Хрефнфельд), темном мире, пропитанном славянскими и кельтскими мифами, со страшными лесами и древними руинами. Играть нужно будет за рыцаря, ослабленного загадочной болезнью, которому нужно противостоять силам, разрушающим данный мир.
Разработку ведёт единственный человек, недавно переключившийся на Unreal Engine 5 ради улучшенной визуальной составляющей. Страничка Tornblade уже доступна в Steam, у участников есть возможность внести ее в список желаемых. Также в рпг будет акцентирован элемент исследования: игроки смогут находить сокровища, секретные локации и легендарные руны, которые раскрывают предысторию Земли Воронов.
Система прокачки героя будет учитывать детали болезни и моральные выборы, влияющие на отношения с окружением и помощниками. Визуальная подача сочетает ретро-эстетику изометрии с современными светотехническими эффектами UE5, создавая мрачную и завораживающую атмосферу.


