Самой главной проблемой в первой фазе открытого бета Battlefield было отсутствие выбора серверов, поэтому большинство играли на тех же картах снова и снова. Разработчики обещали быстро исправить это. Команда Battlefield знает о критике по поводу отсутствия серверного браузера и готова учесть замечания.
Ведущий продюсер Дэвид Сирланд сообщил в соцсетях, что тестирование серверного браузера начнется в скором будущем. Правда еще неизвестно, во второй части бета-теста это будет доступно или его протестируют в Battlefield Labs после завершения.
Сирланд рассказал, зачем не копировать старые браузеры из Battlefield или Battlefield . Раньше сервера были в работе постоянно, даже если на них никто не играл, что было неэффективно.
Теперь будет гибридное решение на базе Portal: серверы будут быстро запускаться по мере необходимости и выключаться после матча. Это даст возможность делать свои матчи и искать проверенные официальные серверы с постоянной ротацией карт.
Параллельно продолжаются работы над оптимизацией графики и сетевой архитектуры, чтобы снизить задержку и повысить точность матчмейкинга. Команда призывает игроков активно тестировать новые возможности на тестовых серверах и делиться отзывами, чтобы оперативно корректировать параметры и устранить возможные недочеты в процессе бета-теста.
Первая фаза открытого бета-теста для обладателей первичного доступа завершилась августа.