Новости индустрии
   /   8/22/2025

CrisisX на Gamescom: масштабно, но неубедительно

CrisisX на Gamescom: масштабно, но неубедительно

На игровой выставке Gamescom HK Hero Entertainment презентовала CrisisX — бесплатный постапокалиптический стрелялка с элементами выживания, рассчитанный на массовое онлайновидение. Несмотря на амбициозные планы, первые отзывы об игре оказались неоднозначными.

Создатели дают обещание, то будет крупная карта, одна из самых больших в жанре, и поддержка до пяти тысяч геймеров на сервере. Однако журналисты отмечают несколько проблем: хотя система настройки героя смотрится перспективной, голосовое оформление, похоже, создано нейросетью и содержит неточности. Искусственный интеллект противников нуждается в доработке, а визуал и анимации напоминают устаревшие мобильные проекты.

Особенно запомнилась встреча с гигантским зомби по имени Тоби: его появление скорее вызывало смех, чем страх. Основное внимание CrisisX делается на огромной карте, про которую разработчики уверяют, что она превышает мир DayZ в раз. Однако несмотря на внушительный объем, игровой ритм сводится к однообразному круговороту: борьба с соперниками, сбор ресурсов, стройка и исследование.

В целом проект выглядит перегруженным большими иконками на карте и недоработанным глубинным эффектом геймплея. CrisisX обещает “выживание мечты”, но геймеры все чаще сравнивают его с именитой The Day Before. В отличие от той игры CrisisX уже существует и работает. Релиз запланирован на год, и у команды есть время довести проект до требуемого уровня.

Поделиться:

ВКонтакте Телеграм