Первый показ CrisisX собрал много иронии: геймеры сравнивали игру с The Day Before и называли её «истинным продолжением» или «нейросетевой версией» той игры.
Это вызвало сомнения: обещания HK Hero Entertainment выглядят слишком амбициозно — карта 1200 км2 (пять раз больше Чернаруси из DayZ) и поддержка до 5000 игроков на сервере. Но CrisisX обещает обычный набор выживания: сбор ресурсов, строительство, зомби-атаки и PvP.
Кстати, The Day Before вышла в декабре 2023 года и провалилась из‐за несоответствия ожиданий и реальности. Уже в январе 2024 года серверы закрылись, и студия Fntastic прекратила существование. Судебные дела подтвердили, что главным проблемам репутации стал сам продукт.
Relиз CrisisX запланирован на 2026 год и будет на PC, Android и iOS. Несмотря на грандиозные планы, сообщество насторожено из‐за недавнего опыта, когда громкие заявления оборачивались разочарованием.
После этого кризиса в индустрии игроки требуют больше прозрачности и ответственности от разработчиков. Любые обещания теперь внимательно проверяют сообщество и анализируют, что на них действительно стоит.
Сейчас обсуждения вокруг CrisisX сосредоточены на том, как проект управляет ресурсами и сроками, чтобы избежать задержек. Разработчики обещают информировать игроков о прогрессе на регулярной основе и публиковать детальные обновления.
Активные участники сообщества предлагают внедрить независимую экспертизу и тестирование ранних версий.