Новости индустрии
   /   12/23/2025

Divinity: первый готовый аспект и обещанные романтические линии

Divinity: первый готовый аспект и обещанные романтические линии

Генеральный директор Larian Studios, Свен Винке, поделился новостями о прогрессе в работе над сценарием Divinity. Он отметил, этот процесс написания и подбора актёров для большинства компаньонов находится на завершающей стадии, и студия намерена повторить успех своей последней игры, где именно эти искусно прописанные спутники стали душой приключения.

Однако утверждение персонажей не означает их стагнацию: создание героев остаётся динамичным процессом, подобно тому, как это было с Baldur's Gate 3, и актёры оказывают существенное влияние на финальный образ героя. Их личностные качества и стиль игры порой побуждают сценаристов вносить изменения, чтобы виртуальный герой максимально соответствовал своему исполнителю.

В игре будут исследованы романтические отношения, и Larian вновь сотрудничает с профессиональными координаторами интимных сцен, чтобы сделать комфорт актёров во время съёмок деликатных моментов. Хотя Винке не стал приводить подробностей, он намекнул, что некоторые связи в новой Divinity будут чрезвычайно интимными, что подчёркивает фокус студии на создании глубоких и зрелых взаимоотношений между героями.

Студия также подчёркивает важность безопасности и согласия на съёмках и поддерживает разнообразие романтических линий, а игрокам обещают расширенную систему выбора отношений, позволяющую формировать уникальные дуги и влиять на развитие сюжета в зависимости от принятых решений.

Поделиться:

ВКонтакте Телеграм