Наоки Ёсида, креативный директор Final Fantasy XIV, известен фанатам как Йоши‐П, сообщил о глобальных изменениях в игре, сопоставимых по значимости с редизайном A Realm Reborn. В разговоре с корейским портале Inven он заявил о планах команды радикально пересмотреть все аспекты проекта, чтобы обеспечить его развитие в предстоящем десятилетии.
По словам Ёсида, FFXIV вступает в новую эру, и в рамках подготовки к фан-фестивалю будут сделаны важные анонсы. Разработчики стремятся запустить вторую итерацию проекта, переосмыслив каждый элемент, чтобы адаптировать игру к современным потребностям игроков и новым целям.
Ёсида отметил необходимость адаптации MMORPG к меняющимся привычкам аудитории, указав на устаревшие механики, например еженедельные лимиты на аллагийские тома, которые утрачивают актуальность для геймеров, не ставящих целью повышение уровня снаряжения. Рассматривается возможность использования томов для покупки маунтов, редких предметов и одежды, это должно сделать систему еще более привлекательной и гибкой.
Главное внимание уделяется упрощению игрового процесса для новых пользователей. Ёсида согласился, что нынешние MMORPG часто требуют большего времени на освоение, это пугает потенциальных геймеров. Он высказал намерение сделать вход в игру более идеальным и доступным, чтобы каждый участник мог наслаждаться игрой без необходимости тратить огромное количество времени на прокачку.


