Новости индустрии
   /   11/4/2025

Финальный штрих к механикам Outer Worlds

Финальный штрих к механикам Outer Worlds

Команда Obsidian Entertainment решила изменить концепцию межпространственных разломов, или Рифтов, на поздних стадиях разработки. Вместо того чтобы рассматривать их как чисто визуальный сигнал угрозы колонии, разработчики превратили Рифты в функциональные элементы мира, которые побуждают к повторному возвращению в уже пройденные локации.

По словам Мэтью Сингха, разломы теперь размещены в ранних зонах игры с целью привлечь внимание игроков и предложить добровольное взаимодействие с ними. Внутри разломов спрятаны ценные награды, которые делают исследование более повторяемым и мотивируют к возвращению к начальным эпизодам приключения.

Переквалификация разломов в геймплейный элемент требовала продолжительной итеративной работы. Под руководством Брэндона Айлера и при участии Сингха команда искала оптимальные места интеграции Рифторов в структуру мира, а также работала над улучшениями, например автоматической маркировкой найденных разломов на карте.

Команда стремилась сохранить баланс между исследованием и вознаграждением, чтобы игроки ощущали постоянную мотивацию возвращаться к прошлым локациям. Разломы стали не только визуальным маркером, но и механизмом, который стимулирует повторное посещение мира и открытие новых возможностей.

Встроенные награды внутри разломов подталкивают к планированию маршрутов и более тщательному изучению ранее пройденных участков.

Поделиться:

ВКонтакте Телеграм