Цюй Лян, режиссёр Phantom Blade Zero, выразил мнение, которое разделяют многие игроки: жанр Soulslike достиг предела новизны. Сейчас на рынке чересчур много проектов, повторяющих одни и те же схемы — массивные противники, медленные уклонения и характерный звон клинков. Поэтому многим геймерам стало скучно от однообразия Soulslike-игр.
Но Phantom Blade Zero, по словам Ляна, выходит за рамки как Soulslike, так и классических экшен-игр. Боевая система опирается на скорость, акробатику и восточные боевые искусства, заимствуя их динамику и эстетику. Разработчики уверены: подлинное «я» Phantom Blade Zero раскроется только через игру.
Лян сравнивает с эпохой расцвета кунг-фу в кино в шестидесятых–семидесятых годах, когда Брюс Ли и другие мастера создали новый жанр. По его мнению, индустрия сейчас стоит на пороге аналогичного ступени развития, и Phantom Blade Zero намерена стать началом нового поджанра — «экшен-RPG с кунг-фу».
Хотя в мире уже существуют игры с элементами кунг-фу, такие как Shenmue и Sifu, он подчеркивает одну вещь: глубокий, как у Soulslike, баланс напряжённости и скорости, а также эстетика восточных единоборств — это то, что Phantom Blade Zero делает по-особому. Дата релиза проекта пока держится в секрете, однако он уже воспринимается как перспективная замена для тех, кто устал от клише в Soulslike.