Новости индустрии
   /   2/8/2025

Генеральный директор Saber Interactive полагает, что эпоха ААА-игр подходит к завершению

Генеральный директор Saber Interactive полагает, что эпоха ААА-игр подходит к завершению

Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже стала одним из ведущих релизов прошлого года, разойдясь численностью более 5 млн копий. Карч отметил, что затраты на разработку составили лишь четверть от средней суммы, необходимой для создания ААА-блокбастера. Он считает, что концепция игры представляет собой будущее индустрии, тогда как традиционная модель с бюджетом в 400 млн долларов имеет все шансы устареть.

По информации от ряда ключевых экспертов, включая бывшего президента PlayStation Шона Лейдена, затраты на создание и маркетинг игр AАA растут и растут с каждой новой консольной генерацией. Например, разработка первой Marvel's Spider-Man на PS4 стоила около 100 млн долларов, тогда как Marvel's Spider-Man 2 — уже около 300 миллионов, но прирост продаж оказался минимальным.

Кто-то пробует выправить положение благодаря микротранзакциям, однако Карч подчеркивает, что успех Space Marine 2 связан с отсутствием механик, направленных на извлечение максимальной прибыли из игрока. Также, он считает, что чрезмерные расходы стали одной из причин массовых увольнений в индустрии.

Space Marine 2 может служить образцом для подражания, так как Карч охарактеризовал ее как игру уровня АА+ с несколькими качественными моментами ААА.

Поделиться:

ВКонтакте Телеграм