Несмотря на ожидания, что GTA станет катализатором оживления игрового рынка, часть аналитиков сохраняют осторожность. Йост ван Дирен, профессор бизнес-школы Стерна и специалист по индустрии видеоигр, считает, что даже впечатляющий успех грядущего релиза не сможет устранить фундаментальные проблемы сектора.
В интервью IGN он отметил, что радость после громких премьер обычно сменяется стадией охлаждения, и думать, что одна игра радикально поменяет ситуацию, было бы наивно. По его словам, даже если GTA удастся продать около млн копий и принести более млрд долларов дохода в первый год, это не гарантирует долгосрочной устойчивости индустрии. Он предсказывает наступление периода «реализма» после первоначального бума, особенно если вскоре не появятся сопоставимые проекты.
В последние годы отрасль переживает не лучшие времена: массовые увольнения, рост цен и отмена ряда проектов. Гуру индустрии, такие как Шон Лейден, указывают на экономическую неустойчивость современной модели разработки AAA-игр. Уже в году Алекс Хатчинсон, тогдашний руководитель разработки Assassin’s Creed , называл зависимость от крупных AAA-проектов «раковой опухолью» и предрекал постепенное исчезновение подобных проектов.
Стоит отметить, что релизы GTA были отложены: новая дата выхода теперь запланирована на ноября года вместо ранее анонсированной мая года.


