После длительной работы, сопровождавшейся извещениями о производственных трудностях, объявлено о закрытии студии The Initiative и прекращении работы над долгожданным перезапуском Perfect Dark.
Это решение последовало за реорганизацией внутри Xbox, которая затронула и другие перспективные проекты, включая Everwild от Rare и кооперативный боевик Contraband от Avalanche Studios.
Позже после объявления об отмене появились противоречивые данные о причинах неудачи перезапуска. Утверждалось, что геймплейный трейлер года заметно отступал от реального состояния дел и не отражал итоговый продукт.
Однако, по словам дизайнера уровней, который работал над проектом, хотя в трейлере и присутствовали «постановочные моменты», он показывал кадры из действительно функционировавшей демоверсии.
Согласно внутренней документации, попавшей в распоряжение портала MPSt, команда разработчиков возлагала большие надежды на жанр шпионского боевика, считая, что на нем есть незаполненная ниша после ухода с рынка крупных франшиз, таких как Metal Gear Solid и (которые, как ни странно, сейчас возвращаются).
Концепция перезагрузки предполагала переосмысление франшизы с сохранением основных элементов оригинальной игры для Nintendo . В качестве образца для подражания выбирался сериал HBO «Мир Дикого Запада», он успешно адаптировал классическую игру под современную публику.