Согласно информации, предоставленной осведомленным источником, Дэниелом Ритчманом, в начале текущего года компания Naughty Dog, расположенная в Санта-Монике, прекратила разработку неанонсированного проекта для одного игрока без широкой публичной огласки.
Данное решение последовало спустя год после приостановки работ над многопользовательской онлайн-игрой The Last of Us Online, что было обусловлено нежеланием студии фокусироваться на разработке игр с моделью "живого сервиса". Этот вывод был сделан после консультаций с компанией Bungie, специализирующейся на данном типе игр (Kotaku, ).
Журналист Джейсон Шрайер (Bloomberg) также отметил, что отмена мультиплеерного режима для The Last of Us Part II привела к существенным изменениям в структуре Sony, включая перестановки в руководящем составе.
Винит Агарвал, ранее занимавший должность гейм-дизайнера в проектах Uncharted : A Thief's End, Uncharted: The Lost Legacy и The Last of Us Part II, руководил разработкой The Last of Us Online на завершающей стадии. После закрытия проекта Агарвал покинул Naughty Dog (LinkedIn, ).
Дэниел Ритчман утверждает, что Naughty Dog в настоящее время продолжает работу над другим, еще не анонсированным однопользовательским проектом, который находится на продвинутой стадии разработки.
Руководство над данным проектом, разработка которого началась приблизительно три года назад, осуществляет Шон Эскайг, вернувшийся в студию в апреле года после краткосрочного периода работы над Marvel's Avengers в Crystal Dynamics.