No Man’s Sky снова поразил сообщество рекордом по онлайну. Глава Hello Games, Шон Мюррей, поделился впечатлениями: такой результат был непростым.
Он рассказал что, на стадии разработки сложно прогнозировать реакцию игроков на обновления, ведь надежды часто искажаются, и трудно увидеть общий итог сразу. Но с Voyager’s стало ясно: совместные полёты с друзьями обладают особым потенциалом, а исследование вселенной на личном звездолёте дарит интересный опыт.
Мюррей также выделил, что новые функции в No Man’s Sky, созданной около лет назад, оказалось задачей нелёгкой для маленькой студии Hello Games. Он признал сомнения студии в успешном завершении проекта, подчеркивая, что достижение — это заслуга всех, а не одного человека.
По его словам, прорыв стал осуществим благодаря самоотверженности и энтузиазму создателей. Положительный отклик геймеров демонстрирует, что их труд не был напрасен.
Помимо этого, студия трудится над новым проектом под названием Light No Fire, который сулит ещё больший диапазон и открытые океаны, требующие совместной работы для их пересечения. Ясно одно: Hello Games не планирует останавливаться и продолжает идти дальше, удивляя геймеров интересными идеями.
No Man’s Sky показывает, как небольшая творческая студия может делать масштабные и захватывающие миры.