Создатели экономической стратегии Anno : Pax Romana на недавнем стриме рассказали о переработке игровой механики. Главным изменением станет новая система дипломатии, которая, по их словам, будет намного более логичной и предсказуемой по сравнению с Anno .
В новой части переговоры будут строиться на убеждении противника на основе объективной статистики. Ключевыми факторами станут экономическая мощь, размер контролируемых территорий, религиозное влияние и военная сила.
Чем сильнее игрок развивает свою позицию по этим параметрам, тем проще будет склонить собеседника к нужному решению. В отличие от прежней игры, где дипломатия во многом зависела от репутации и случайных событий, новая система позволит точнее оценивать шансы и планировать взаимодействие с фракциями.
Появится расширенный набор дипломатических соглашений, включающий оборонительный союз (запрещающий возбуждение войны между участниками), возможность мирного или принудительного подчинения, а также проведение войн с ограниченными правилами (без атак на гражданские объекты и корабли).
Разработчики предусмотрели опцию добавлять в данную игровую сессию новых ИИ-противников через окно дипломатии. Что позволит, например, заменить ослабленного врага более сильным, поддерживая высокий уровень сложности.