После продолжительного молчания Studio Wildcard наконец-то представила обновленную информацию о состоянии разработки ARK , что вызвало смешанные реакции среди фанатов.
Соучредители студии, Джесси Рапчак и Джереми Стиглиц, объявили, что долгожданное продолжение не станет доступным в начальном доступе ранее, чем через года. Причины такой задержки более серьезны, чем просто нарушение сроков.
В своем интервью для PCGamesN разработчики сообщили, что труды над ARK ведутся уже несколько лет, и команда даже успела создать "впечатляющий вертикальный срез". Правда реализация такого интересного проекта с существующими ресурсами оказалась сложнее, чем ожидалось.
Поэтому студия решила сосредоточиться на ARK: Survival Ascended – переработке оригинальной игры на движке Unreal Engine , которая послужила разработчикам платформой для тестирования технологий, планируемых для использования в сиквеле.
Стиглиц добавил, что основная работа над вертикальным срезом была приостановлена несколько лет назад в пользу ASA, и с тех пор команда изредка возвращалась к этому проекту.
Маленькая группа сотрудников прорабатывает ключевые механики ARK , включая боевую систему в стиле Souls-like, что представляет собой серьезную задачу в контексте многопользовательского PvP.