Команда The Astronauts рассказала о новых изменениях в своей игре Witchfire. В последнем дневнике разработчиков Адриан Хмелярж объяснил, как будет переработана система характеристик персонажа после выхода обновления Webgrave.
Главная цель изменений — дать игрокам больше возможностей для выбора, как развивать своего персонажа. Вместо текущих характеристик появится шесть основных: «Плоть», «Кровь», «Разум», «Ведьмовство», «Арсенал» и «Вера».
Теперь игроки смогут выбирать, на какие характеристики делать упор. Например, если вы хотите сильного персонажа, вам стоит улучшать «Плоть» и «Кровь». А для тех, кто хочет сосредоточиться на знаниях, важнее будут «Ведьмовство» и «Вера». Комбинация «Крови» и «Арсенала» увеличит атаки, но снизит защиту.
Каждая основная характеристика будет связана с тремя второстепенными, и улучшение одной из них повлияет на другие. Хмелярж отметил, что это добавит игре логики и глубины. При этом навыки игроков остаются приоритетом.
Эти изменения позволят игрокам создавать уникальные сборки и подходы к игре, что значительно повысит реиграбельность. Игроки будут зазывать к своим классам более осознанно, оценивая, как каждое улучшение влияет на общую эффективность персонажа.
Также это даст возможность экспериментировать с разными стилями игры, так как каждый игрок сможет развивать своего героя под уникальную стратегию.