Хоррор-шутер, который черпает вдохновение из произведений Говарда Лавкрафта, действительно готовится к значительному увеличению своей аудитории благодаря предстоящему релизу на таких консолях, как PS, Xbox X|S и Nintendo Switch осенью этого года.
Этот переход на консольные платформы, как ожидается, совпадет с полным запуском игры на компьютере, где она пока находится в начальном доступе на Steam.
Сюжет второй части продолжает страшную и захватывающую историю первой игры, предоставляя игрокам возможность вновь взять на себя роль могущественного Жреца. Игровой процесс предлагает уникальное сочетание классических шутерных механик и инновационных идей.
Одной из наиболее интересных разработок стал элемент безумия, который вводит в игру дополнительный уровень стратегии: использование этого ресурса может резко поменять ход сражения, но при этом может привести к потере рассудка, что делает каждую битву напряженной и непредсказуемой.
Анонс релиза для консолей стал значимым событием, так как он обещает привлечь новую аудиторию, оказывая сильное влияние на развитие проекта.
Разработчикам в студии Byte Barrel остается лишь усердно поработать над оптимизацией игры для консольных платформ, уделяя особое внимание адаптации управления под геймпады.