Спустя примерно двадцать лет после громкого дебюта Total War, геймеры получили официальный анонс Medieval . Павел Войс и Лейф Уолтер из Creative Assembly поделились с GamesRadar+ деталями долгожданного продолжения, которое выйдет через лет после Medieval . По мнению Войса, в прошлом разработчики осуществляли попытки, вместе с реконструкцией Грюнвальдской битвы, однако студия была не готова.
Теперь благодаря новой внутренней группе и движку Warcore открылись ранее недоступные возможности. Разработчики видят в проекте фактически перезапуск исторической линейки, где Средневековье становится центральной темой.
Если ранее внимание делалось на аспектах влияния — крестовые походы, политические интриги и дипломатия — то в новом проекте CA ставит задачу более ярко визуализировать эти элементы. Обещана углубленная симуляция, при которой каждое действие оставляет след в виртуальном мире. Новые механики улучшат связь между картой кампании и тактическими сражениями, а также будет увеличена поддержка модификаций.
Medieval будет на основе наследия предшественников, прежде всего Medieval , с применением новых технологий. Задача проекта — создание стратегии с глубокой исторической симуляцией, где руководство королевством и боевые столкновения ощущаются как неотъемлемая часть цельного мира. Medieval намерен стать новым эталоном для серии Total War.


