Тоби Фокс, создатель Deltarune, сообщил, что пятая глава не появится ранее второй половины года. По словам разработчика, работа над главой продвигается, но значительная часть материалов требует дополнительной доработки: часть сцен уже готова в виде набросков или прототипов, однако многие кат-сцены ещё не завершены.
В связи с необходимостью локализации и тестирования сроки релиза были перенесены на вторую половину года, и ситуация может измениться по мере продвижения проекта.
Команда продолжает набирать темп и выравнивать процессы производства, чтобы итоговый продукт соответствовал высоким ожиданиям аудитории. Основная часть врагов уже адаптирована под новый контекст, что позволяет двигаться к следующему этапу разработки. Параллельно ведётся работа над подготовкой шестой главы, чтобы общий темп серий не спадал.
Разрыв между частями Deltarune отражает усилия команды по сохранению качества и внимательного подхода к каждому элементу проекта. В конечном счёте цель состоит в создании цельной истории с обоснованной динамикой и эмоциональным воздействием, которое характеризует франшизу.
В центре повествования лежит тема выбора и того, как он формирует путь героя и окружающих его персонажей. История подчеркивает важность эмпатии, доверия к интуиции и способности признавать ошибки ради роста. В ней прослеживается стремление к внутреннему балансу между личными желаниями и долгом перед другими.