PC-версия Monster Hunter Wilds на Steam получила крупное обновление, ориентированное на повышение производительности и устранение ряда технических проблем. Патч решает задачи стабильности и снижает требования к системе, особенно в моментах максимальной загрузки и во время долгих сессий.
Разработчики улучшили обработку данных процессором и видеокартой, а также сократили объём фоновых компиляций шейдеров, что должно уменьшить нагрузку на CPU и снизить частоту микрофризов. Оптимизирована потоковая подгрузка текстур, обеспечивая стабильное качество изображения и меньший расход VRAM.
Текстурные наборы высокого разрешения занимают меньше видеопамяти и имеют меньший суммарный размер. В меню появилась новая секция «Процессор» для тонкой настройки режимов загрузки системы. Графические настройки переработаны: введены новые категории, расширены опции и обновлены предустановки качества.
После установки патча игра автоматически предложит адаптацию настроек при первом запуске. Введено пять режимов объемного тумана вместо трёх, включая варианты, ориентированные на менее мощные ПК. Исправлены проблемы с драйверами AMD Radeon версии 26.1.1 и выше, а также проблемы с повышенной нагрузкой в базовом лагере и на Великой Площади.


