Недавно Ubisoft приняла решение остановить ряд своих проектов, включая долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Однако Beyond Good and Evil 2, несмотря на очевидные проблемы в разработке, попал в другую категорию и не оказался в списке закрытий.
В интервью Eurogamer представитель Ubisoft пояснил, что студия рассматривает эту игру как уникальное предложение на рынке приключенческих игр с открытым миром. По их мнению, индустрия испытывает дефицит качественных фэнтези-проектов, и Beyond Good and Evil 2 призвана заполнить эту нишу. При этом инсайдер Том Хендерсон утверждает, что затраты на разработку уже приближаются к полумиллиону долларов и будут расти, что делает проект одним из самых дорогостоящих для Ubisoft.
Сообщается, что разработчики сосредотачиваются на новом механизме исследования мира и создании реалистичной экосистемы. По слухам, в проекте планируется динамическое изменение погодных условий и времени суток, влияющее на квесты и взаимодействие персонажей. Ubisoft продолжает работать над мотивационной историей и персонажами.
Ожидается, что крупные обновления будут выходить регулярно, поддерживая интерес аудитории через патчи и дополнения. Аналитики рынка считают, что успех Beyond Good and Evil 2 во многом будет зависеть от уникальности сеттинга и качества сервисной поддержки после релиза. Точная дата релиза Beyond Good and Evil 2 пока не известна.


