Релиз кооперативного экшена Split Fiction от Hazelight Studios ознаменовал собой важную веху для индустрии видеоигр. Новинка не только быстро завоевала популярность среди геймеров, но и установила новый рекорд для студии, достигнув пикового онлайна в Steam в тысяч пользователей.
Для сравнения, предыдущие проекты студии демонстрировали более скромные результаты. A Way Out привлекла всего около тысячи игроков на старте, а It Takes Two достигла тысячи.
Однако обе игры впоследствии увеличили свою аудиторию: пиковый онлайн A Way Out вырос до тысяч, а It Takes Two – до тысячи. Вполне вероятно, что Split Fiction еще не достигла своего пика популярности.
Игра получила в основном хорошие отзывы, с рейтингом % ("крайне положительно") на основе обзоров. Игроки хвалят разнообразие геймплея, хорошую оптимизацию, отсутствие багов и захватывающий сюжет. Некоторые считают, что Split Fiction превосходит даже It Takes Two.
В целом, игру можно назвать успешным проектом с отличным стартом и большим потенциалом для дальнейшего роста.