В честь -летнего юбилея Rayman продюсер бренда Луик Гунон сообщил, что Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan объединили усилия ради будущего франшизы. Оригинальная игра Rayman изначально вышла на PlayStation в далеком году.
Студии Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan усердно работают над перспективами серии Rayman, заверил Гунон. По его словам, детали пока не разглашаются, но судьба франшизы находится в хороших руках.
В октябре прошлого года, Ubisoft заверила, что оба создателя — Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan — уже занимаются исследованием потенциала бренда Rayman, отметив, что данных проект уже на раннем этапе. Эти слова последовали за информацией от Insider Gaming о разработке ремейка Rayman.
Команды обеих студий планируют углублять юмор, креативность и уникальную физику движений, характерную для франшизы. В рамках сотрудничества ожидается обмен опытом между студиями и использование совместных техник для поддержания узнаваемого шарма персонажей.
Прогресс над проектом, как уверяют источники, идёт в направлении масштабного и технически амбициозного продукта. Разработчики исследуют новые возможности в области анимации, динамических уровней и адаптивного дизайна уровней под современные консоли.
Кроме того, в мае Ubisoft Milan подала объявления о вакансиях D-аниматора геймплея и ведущего гейм-дизайнера для работы над «крупным AAA-проектом, связанным с Rayman».