После спорного принятия Football Manager команда создателей все-таки решилась кардинально пересмотреть подход к созданию игры: сделать акцент на максимально правдоподобной передаче к атмосфере реального футбольного матча. Основные усилия направлены на улучшение визуала, переработку интерфейса и расширение возможностей взаимодействия с командой, чтобы геймеры ощущали себя участниками самого игрового действа, а не просто руководителями.
Предматчевые заставки теперь напоминают кадры из кинофильмов. Все графическое оформление — от выхода команд из подсобных помещений до расстановки на поле — выполнено на движке Unity. Особенно впечатляюще это смотрится в играх крупных европейских лиг и кубков: аутентичные логотипы и элементы трансляций создают эффект присутствия на реальном стадионе. Каждый спорткомплекс получил свой характер — от маленьких арен до современных супер-стадионов.
Особое внимание уделено трибунам, окружению и поведению футбольных фанатов: звук в зале усиливается в напряжённых эпизодах матча и достигает пика при взятии ворот, а живая динамика эмоций болельщиков делает каждый матч уникальным. Для стратегов предусмотрен тактический вид с высоты птичьего полёта, позволяющий детально анализировать расстановку игроков и оперативные изменения на поле.


