Недавние утечки игрового процесса новой части Battlefield приоткрыли завесу над механикой, к которой поклонники обращались еще со времен Battlefield и : игроки теперь смогут транспортировать раненых товарищей в укрытие перед их воскрешением.
Это нововведение не просто добавляет элемент реализма, но и вносит существенные изменения в тактическую составляющую боев, превращая оказание помощи раненым союзникам в важный аспект командной работы.
Хотя возможность перемещения раненых солдат ранее была реализована только в одиночной кампании Battlefield , в Battlefield V разработчики пытались внедрить эту механику, но отказались от нее на этапе тестирования из-за продолжительности анимаций и потенциального влияния на динамику баталий.
Новый элемент игрового процесса обещает увеличить уровень командной работы, позволяя медикам эффективнее продвигаться в условиях активного огня и спасать своих сокомандников.
Тем не менее, возникает вопрос об эффективности данной механики в условиях реальных сражений: с одной стороны, возможность перемещения раненого товарища в безопасное место должна значительно обогатить тактику игры, добавляя элементы стратегии.