Hypixel Studios представила крупное обновление для своей RPG-песочницы. Основные изменения затронули карты: улучшены маркеры, визуализация стала понятнее, а игроки получили возможность настраивать значки под себя. Добавлено много элементов кастомизации. Арсенал подвергся значительной переработке: изменён баланс урона, копья стали метаемыми, а магические способности стали мощнее и точнее.
В мире игры сделаны улучшения: двери теперь закрываются корректно, телепорты требуют небольшого интервала между применениям, а некоторые блоки обзавелись новым дизайном. В патче множество исправлений и улучшений производительности. Дата полного релиза пока не объявлена.
Ранее глава студии Саймон Коллинз-Лафламм сообщил, что новый подход к разработке предполагает длительное тестирование патчей (от двух до шести недель) на отдельных серверах ради дальнейшего повышения стабильности и качества финальной версии. Также упор сделан на улучшение баланса между классами и стилями игры, чтобы каждый выбор был ощутимо значимым.
Появилась расширенная система косметических предметов и уникальных эффектов для персонализации персонажей. Разработчики планируют дальнейшее расширение контента через сезонные обновления с новыми заданиями и локациями. Сообщается о более гибкой системе подруба и совместной игры, чтобы игроки могли легче объединяться для совместного прохождения.


