В рамках предстоящего проекта от компании Housemarque под названием Saros, геймеры получат возможность улучшать своё оружие и взаимодействовать с NPC в загадочном игровом мире. Эта игра станет новым открытием для фанатов жанра rogue-lite, отличаясь от прежних работ студии, таких как Returnal.
В Saros внедрена система постоянного прогресса, которая позволяет геймерам сохранять ресурсы даже после смены уровней и гибели своего персонажа. Основным героем является Арджун Деврадж — солдат, который оказался на загадочной планете Каркоза и застрял в циклическом времени, заставляющем его переживать одни и те же события снова и снова.
Креативный директор проекта, Грегори Лауден, заявил, что в Saros игрокам предстоит взаимодействовать с различными NPC, что значительно обогатит опыт исследования мира.
Релиз Saros запланирован на год для платформы PS, и в ближайшие месяцы разработчики обещают поделиться дополнительной информацией о проекте, которая, безусловно, даст фанатам больше деталей о грядущей игре.